Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 void _Default_Error(object sender, EventArgs е) {

  // Уничтожение текущего ответа, сообщение об сшибке

  // и информирование среды выполнения о том,

  // что ошибка обработана.

  Response.Clear;

  Response.Write("Извините… не могу найти необходимый файл.");

  Server.ClearError;

 }

 protected void btnGetFile_Click(object sender, EventArgs e) {

  // Попытка открыть несуществующий файл.

  // Это порождает событие Error для данной страницы.

  System.IO.File.ReadAllText(@"C:\IDontExist.txt");

 }

 …

}

Здесь обработчик события Error начинается с очистки всего содержимого имеющегося HTTP-ответа и вывода общего сообщения об ошибке. Чтобы получить доступ к конкретному объекту System.Exception, вы можете использовать метод HttpServerUtility.GetLastError, доступ к которому обеспечивает унаследованное свойство Server.

void _Default_Error(object sender, EventArgs e) {

 Response.Clear;

 Response.Write("Извините… не могу найти необходимый файл. ‹br›");

 Response.Write(string.Format("Ошибка: ‹b›{0}‹/b›", Server.GetLastError.Message));

 Server.ClearError;

}

Наконец, отметьте, что перед выходом из этого общего обработчика ошибок с помощью свойства Server явно вызывается метод HttpServerUtility.ClearError. Это необходимо, чтобы информировать среду выполнения о том, что проблема вами решена, и дальнейшего вмешательства системы не требуется. Если вы забудете сделать это, конечному пользователю будет предъявлено окно среды выполнения с сообщением об ошибке. На рис. 23.19 показан результат выполнения нашей процедуры обработки ошибок.

Рис. 23.19. Обработка ошибок на уровне страницы

В данный момент вы должны чувствовать себя довольно уверенно при работе с типом Page ASP.NET. Имея такую основу, вы теперь готовы перейти к выяснению роли Web-элементов управления ASP.NET.

Исходный код. Файлы примера PageLifeCycle размещены в подкаталоге, соответствующем главе 23.

<p>Природа Web-элементов управления</p>

Возможно, самым большим преимуществом ASP.NET является возможность компоновки пользовательского интерфейса страниц с помощью типов, определенных в пространстве имен System.Web.UI.WebControls. Соответствующие этим типам элементы управления (для которых могут использоваться названия серверные элементы управления, Web-элементы управления, или элементы управления Web-формы) оказываются чрезвычайно полезными в том, что они автоматически генерируют HTML-код, необходимый для запрашивающего браузера, и предлагают набор событий, которые может обработать Web-сервер, Каждому элементу управления ASP.NET соответствует класс из пространства имен System.Web.UI.WebControls, поэтому такой элемент управления может использоваться в рамках технологии ООП как в файле *.aspx (в блоке ‹script›), так и в файле внешнего кода поддержки.

Вы уже видели, что при настройке Web-элемента управления в окне свойств Visual Studio 2005 ваши изменения записываются в определение этого элемента в файле *.aspx в виде набора пар имен и значений. Например, при добавлении нового TextBox в окне проектирования файла *.aspx и изменении свойств BorderStyle, BorderWidth, BackColor, BorderColor и Text средствами IDE открывающий дескриптор ‹asp:TextBox› может измениться так, как показано ниже.

‹asp:TextBox id=myTextBox runat="server" BorderStyle="Ridge" BorderWidth="5px" BackColor="PaleGreen" BorderColor="DarkOliveGreen" Text = "Привет, Старик!"

‹/asp:TextBox›

Поскольку HTML-декларация Web-элемента управления в конечном счете (в цикле динамический компиляции) становится членом-переменной из пространства имен System.Web.UI.WebControls, вы можете взаимодействовать с членами соответствующего типа в рамках блока ‹script› сервера или файла с внешним кодом поддержки страницы, например:

public partial class _Default: System.Web.UI.Page {

 …

 protected void btnChangeTextBoxColor_Click(object sender, EventArgs e) {

  // Изменение данных HTTP-ответа для данного элемента.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT