Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Другой возможностью типа HttpResponse является перенаправление пользователя по новому адресу URL.

protected void btnSomeTraining_Click(object sender, EventArgs e) {

 Response.Redirect("http://www.IntertechTraining.com");

}

Если этот обработчик событий вызвать с помощью вторичного обращения клиента к серверу, пользователь будет автоматически перенаправлен по указанному URL.

Замечание. Вызов метода HttpResponse.Redirect всегда влечет за собой обращение к браузеру клиента. Если нужно просто передать управление файлу *.aspx в том же виртуальном каталоге, более эффективным будет вызов метода HttpServerUtility.Transfer (доступного через наследуемое свойство Server).

На этом мы завершим обсуждение функциональных возможностей System.Web.UI.Page. Чуть позже мы рассмотрим роль базового класса System.Web.UI.Control, однако нашим следующим заданием будет исследование цикла существования объектов, производных от Page.

Исходный код. Файлы примера FunWithPageMembers размещены в подкаталоге, соответствующем главе 23.

<p>Цикл существования Web-страницы ASP.NET</p>

Каждая Web-страница ASP.NET имеет свой "жизненный цикл". Когда среда выполнения ASP.NET получает входящий запрос для данного файла *. aspx, в памяти размещается соответствующий тип, производный от System.Web.UI.Page, для создания которого используется конструктор, заданный по умолчанию. После этого среда обработки автоматически генерирует серию событий.

По умолчанию сгенерированная в Visual Studio 2005 страница с внешним кодом поддержки определяет обработчик события Load страницы.

public partial class _Default: System.Web.UI.Page {

 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {

 }

}

Кроме события Load, тип Page может выполнять перехват любого из событий, указанных в табл. 23.8 в том порядке, в котором эти события возникают.

Таблица 23.8. События типа Page

Событие Описание
PreInit Используется инфраструктурой .NET для размещения Web-элементов управления, применения тем, создания шаблона страницы и установки профиля пользователя. Вы можете перехватить это событие, чтобы внести изменения в соответствующий процесс
Init Используется для установки свойств Web-элементов управления в предыдущее состояние с помощью вторичного запроса или просмотра данных состояния (подробнее об этом говорится в главе 24)
Load Возникает тогда, когда страница и ее элементы управления полностью инициализированы, а их предыдущие значения восстановлены. С этого момента вполне безопасно начать взаимодействие с любым из Web-элементов
"Событие, вызвавшее вторичный запрос" События с таким именем, конечно же, не существует. Так здесь обозначено любое событие, заставившее браузер отправить вторичный запрос Web-cер-веру (это может быть, например, щелчок на кнопке)
PreRender Привязка данных и конфигурация пользовательского интерфейса завершена, и элементы управления готовы отправить свои данные в поток исходящего HTTP-ответа
Unload Страница и её элементы управления завершили процесс передачи данных, и объект страницы готов к уничтожению. Взаимодействие с исходящим HTTP-ответом в этот момент породит ошибку среды выполнения. Можно выполнить захват этого события для "уборки мусора" на уровне страницы (чтобы закрыть файлы и базы данных, выполнить процедуру выхода из системы, освободить ресурсы и т.д.)
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT

Все жанры