Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Замечание. Все события типа Page работают с делегатом System.EventHandler.

<p>Роль атрибута AutoEventWireUp</p>

Чтобы обработать события для страницы, нужно добавить в блок ‹script› или файл с внешним кодом поддержки подходящий обработчик события. В отличие от ASP.NET 1.x. теперь не требуется вводить всю программную логику события вручную. Нужна только определить соответствующий метод, используя следующий шаблон.

protected Page_nameOfTheEvent(object sender, EventArgs e)

Например, cобытие Unload можно обработать так.

public partial class _Default: System.Web.UI.Page {

 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {

 }

 protected void Page_Unload(object sender, EventArgs e) {

 }

}

Этот метод, как по волшебству, вызывается при выгрузке страницы (несмотря на то, что вы не применяли синтаксис событий C#), поскольку атрибут AutoEventWireUp устанавливается равным true (истина) по умолчанию в директиве ‹%@Page%› вашего файла *.aspx.

‹%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %›

Как подсказывает имя этого атрибута, при его активизации будет создана необходимая оснастка событий в рамках автоматически генерируемого парциального класса, описанного в этой главе выше. Если установить этот атрибут равным false, не будут вызваны обработчики событий ни для Load, ни для Unload страницы Default (вы можете проверить это непосредственно, установив контрольные точки в пределах обработчиков событий Page_Load и Page_Unload).

Однако, если вы используете стандартный синтаксис событий C# для обработки событий Load и Unload, как показано ниже:

public partial class _Default: System.Web.UI.Page {

 public _Default {

  // Явный перехват событий Load и Unload.

  this.Load += new EventHandler(Page_Load);

  this.Unload += new EventHandler(Page_Unload);

 }

 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {

  Response.Write("Сработало событие Load!");

 }

 protected void Page_Unload(object sender, EventArgs e) {

  // Направить данные в HTTP-ответ здесь невозможно,

  // поэтому выполняется запись в локальный файл.

  System.IO.File.WriteAllText(@"C:\MyLog.txt", "Выгрузка страницы.");

 }

 protected void btnPostback_Click(object sender, EventArgs e) {

  // Здесь ничего не происходит, но это гарантирует

  // вторичный запрос к странице.

 }

}

то эти события будут перехвачены вашей страницей независимо от значения, заданного для AutoEventWireup.

В качестве заключительного замечания напомним, что с момента вызова события Unload вы не сможете взаимодействовать с подлежащим отправке HTTP-ответом (если вы попытаетесь вызвать члены объекта HttpResponse, среда выполнения сгенерирует соответствующее исключение). Поэтому здесь обработчик события Unload просто отправляет строку текста в файл на локальном диске C.

<p>Событие Error</p>

Еще одним событием, которое может происходить в цикле существования страницы, является событие Error, которое также работает в паре с делегатом System.EventHandler. Это событие возникает в том случае, когда метод производного от Page типа генерирует исключение, оставшееся без явной обработки. Предположим, что вы обработали событие Click для типа Button на странице, и в пределах обработчика события (здесь он называется btnGetFile_Click) вы пытаетесь записать, содержимое локального файла в HTTP-ответ.

Также предположим, что вам не удалось проверить присутствие этого файла с помощью стандартной технологии структурированной обработки исключений. Если при этом вы предусмотрели обработку события Error страницы, вы получите шанс решить возникшую проблему, чтобы пользователь не увидел безобразную информацию об ошибке. Рассмотрите следующий программный код.

public partial class _Default: System.Web.UI.Page {

 public _Default {

 …

 // Создание объекта для события Error.

 this.Error += new EventHandler(_Default_Error);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT