Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Имея определенную подготовку в области теории реляционных баз данных, вы должны знать, что столбцу в таблице данных можно назначить набор ограничений (например, использовать столбец в качестве первичного ключа, задать значение по умолчанию, потребовать, чтобы информация в столбце была доступна только для чтения и т.д.). Также каждый столбец в таблице должен соответствовать заданному для него типу данных. Например, структура таблицы Inventory требует, чтобы значения столбца CarID были целыми числами, а значения Make, Color и PetName – наборами символов. Класс DataColumn имеет множество свойств, которые позволяют выполнить соответствующие настройки. Описания основных свойств этого типа приведены в табл. 22.11.

Таблица 22.11. Свойства DataColumn

Свойства Описание
AllowDBNull Индикатор того, что строка в этом столбце может содержать значение null. Значением по умолчанию является true
AutoIncrement AutoInсrementSeed AutoIncrementStep Используются для настройки автоприращения для данного столбца, когда нужно гарантировать уникальность значений в данном объекте DataColumn (например, для первичного ключа). По умолчанию в DataColumn автоприращение не выполняется
Caption Читает или устанавливает текст заголовка, который должен отображаться для данного столбца (например, текст, который увидит конечный пользователь, в DataGridView)
Определяет представление DataColumn при сохранении DataSet в виде XML-документа с помощью метода DataSet.WriteXml
ColumnName Читает или устанавливает имя столбца в коллекции Columns (т.е. его представление в DataTable). Если не установить ColumnName явно, значением по умолчанию будет Column с номером столбца (т.е. Column1, Column2, Column3 и т.д.)
DataType Определяет тип данных, хранимых в столбце (логический, строковый, числовой с плавающей точкой и т.д.)
DefaultValue Читает или устанавливает значение, которое должно приписываться по умолчанию для данного столбца при вставке новых строк. Это значение используется тогда, когда не указано иное
Expression Читает или устанавливает выражение, используемое для фильтрации строк, вычисления значений столбца или создания агрегированных столбцов
Ordinal Возвращает числовую позицию столбца в коллекции Columns, поддерживаемой объектом DataTable
ReadOnly Индикатор запрета изменения содержимого столбца после добавления строки в таблицу. Значением по умолчанию является false
Table Возвращает объект DataTable, содержащий данный объект DataColumn
Unique Индикатор требования уникальности значений в данном столбце. Если столбцу назначается ограничение первичного ключа, свойству Unique должно быть назначено значение true
<p>Создание DataColumn</p>

Чтобы продолжить работу с проектом SimpleDataSet (и привести пример использования DataColumn), предположим, что нам нужно представить столбцы таблицы Inventory. Учитывая то, что столбец CarID является первичным ключом таблицы, мы сделаем объект DataColumn доступным только для чтения, с ограничением уникальности и не допускающим ввода значений null (используя свойства ReadOnly, Unique и AllowDBNull). Обновите метод Main так, чтобы построить четыре объекта DataColumn.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT