Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

При построении приложения Windows Forms вы можете, при желании, создать весь соответствующий программный код вручную (например, в редакторе Блокнот или в редакторе TextPad), а затем отправить файлы *.cs компилятору командной строки C# с флагом /target:winexe. Построение нескольких приложений Windows Forms вручную дает не только бесценный опыт, но и помогает лучше понять программный код, генерируемый графическими средствами проектирования, предлагаемыми в рамках пакетов интегрированной среды разработки .NET разных производителей.

Чтобы вы могли понять основы процесса создания приложений Windows Forms, в первых примерах этой главы не используются графические средства проектирования. Освоив процесс построений приложений Windows Forms "без помощи мастеров", вы без труда сможете перейти к использованию различных инструментов разработки, встроенных в Visual Studio 2005.

<p>Создание главного окна вручную</p>

В начале изучения приемов программирования Windows Forms мы построим самое простое главное окно, так сказать, "с чистого листа". Создайте на своем жест-ком диске новую папку (например, C:\MyFirstWindow) и в этой папке с помощью любого текстового редактора создайте новый файл MainWindow.cs.

В Windows Forms класс Form используется для представления любого окна в приложении. Это относится и к главному окну, находящемуся на вершине иерархии окон в приложении с интерфейсом SDI (Single-Document Interface – однодокументный интерфейс), и к модальным и немодальным диалоговым окнам, и к родительским и дочерним окнам в приложении с интерфейсом MDI (Multiple Document Interface – многодокументный интерфейс). Чтобы создать и отобразить главное окно приложения, необходимо выполнить следующие два обязательных шага.

1. Получить новый класс из System.Windows.Forms.Form.

2. Добавить в метод Main приложения вызов метода Application.Run, передав этому методу экземпляр производного от Form типа в виде аргумента.

Поэтому добавьте в файл MainWindow.cs следующее определение класса.

using System;

using System.Windows.Forms;

namespace MyWindowsApp {

 public class MainWindow : Form {

  // Выполнение приложения и идентификация главного окна.

  static void Main(string[] args) {

   Application.Run(new MainWindow);

  }

 }

}

Вдобавок к обязательно присутствующему модулю mscorlib.dll, приложение Windows Forms должно сослаться на компоновочные блоки System.dll и System.Windows.Forms.dll. Вы, может быть, помните из главы 2, что используемый по умолчанию ответный файл C# (файл csc.rsp) дает указание csc.exe автоматически включить эти компоновочные блоки в процесс компиляции, так что здесь никаких проблем не ожидается. Также напомним, что опция /target:winexe компилятора csc.exe означает создание выполняемого файла Windows.

Замечание. Строго говоря, можно построить приложение Windows и с помощью опции /target:exe компилятора csc.exe, но тогда кроме главного окна полученное приложение в фоновом режиме будет создавать командное окно (которое будет существовать до тех пор, пока не завершит работу главное окно приложения). Указав /target:winexe, вы получите приложение, выполняемое в так называемом "родном" для Windows Forms режиме (без создания фонового командного окна).

Чтобы скомпилировать файл программного кода C#, откройте окно командной строки Visual Studio 2005 и выберите следующую команду.

csc /target:winexe *.cs

На рис. 19.1 показан результат запуска полученного приложения.

Рис. 19.1. Главное окно в стиле Windows Forms

Понятно, что такой результат применения средств Windows Forms впечатления не производит. Но обратите внимание на то, что путем получения простой производной от Form мы создали главное окно, допускающее минимизацию, максимизацию, изменение размеров и закрытие (да еще и с пиктограммой, предлагаемой системой по умолчанию!). В отличие от других средств разработки графического интерфейса от Microsoft, которые вы, возможно, использовали ранее (в частности, это касается библиотеки базовых классов MFC), теперь нет необходимости связывать сотни строк программного кода соответствующей инфраструктуры (фреймов, документов, представлений, приложений и карт сообщений). В отличие от приложений Win32 API, использующих C, здесь нет необходимости вручную реализовывать процедуры WinProc и WinMain. В рамках платформы .NET эту "грязную" работу выполняют элементы, инкапсулированные в типах Form и Application.

<p>Принцип разграничения обязанностей</p>

Сейчас класс MainWindow определяет метод Main в рамках своего контекста. Но, если хотите, можно создать другой статический класс (назовем его Program). который будет отвечать за запуск главного окна, а задачей класса, производного от Form, останется непосредственное отображение окна.

namespace MyWindowsApp {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT