Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

В результате Visual Studio 2005 сгенерирует парциальный класс (названный по умолчанию Service1), полученный из System.ServiceProcess.ServiceBase, и еще один класс (Program), реализующий метод Main сервиса. Поскольку Service1 нельзя считать достаточно информативным именем для пользовательского сервиса, с помощью окна свойств укажите для свойств (Name) и ServiceName значение CarService. Различие между этими двумя свойствами в том, что значение (Name) задает имя, используемое для обращения к типу в программном коде, а свойство ServiceName обозначает имя, отображаемое в окне конфигурации сервисов Windows.

Перед тем как двигаться дальше, установите ссылки на компоновочные блоки CarGeneralAsm.dll и System.Remoting.dll, а также укажите следующие строки директив using в файле, содержащем определение класса CarService.

using System.Runtime.Remoting;

using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;

using System.Runtime.Remoting.Channels;

using System.Diagnostics;

Рис. 18.7. Создание рабочего пространства нового проекта Windows Service

Реализация метода Main

Метод Main класса Program обеспечивает запуск сервисов, определённых в проекте, путём передачи массива типов ServiceBase статическому методу Service.Run. При условии, что имя пользовательского сервиса было изменено с Service1 на CarService, вы должны иметь следующее определение класса (для ясности программного кода здесь удалены комментарии).

static class Program {

 static void Main {

  ServiceBase[] ServicesToRun;

  ServicesToRun = new ServiceBase[] { new CarService };

  ServiceBase.Run(ServicesToRun);

 }

}

Реализация метода CarService.OnStart

Вы, вероятно, уже догадываетесь, какая программная логика должна использоваться при запуске пользовательского сервиса. Напомним, что целью CarService является выполнение той задачи, которую выполнял ваш консольный сервис. Поэтому, чтобы зарегистрировать CarService в виде WKO-синглета, доступного по протоколу HTTP, можете добавить в метод OnStart следующий программный код (при использовании сервисов Windows для обслуживания удаленных объектов вместо "жестко" запрограммированной реализации можно использовать тип RemotingConfiguration, позволяющий загрузить файл *.config удаленного взаимодействия на стороне сервера).

protected override void OnStart(string[] args) {

 // Создание нового HttpChannel.

 HttpChannel с = new HttpChannel(32469);

 ChannelServices.RegisterChannel(c);

 // Регистрация WKO-типа одиночного вызова.

 RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(CarGeneralAsm.CarProvider), "CarProvider.soap", WellKnownObjectMode.SingleCall);

 // Сообщение об успешном старте.

 EventLog.WriteEntry("CarWinService", "CarWinService стартовал успешно!", EventLogEntryType.Information);

}

Заметим, что после регистрации типа в журнал регистрации событий Windows (с помощью типа System.Diagnostics.EventLog) записывается пользовательское сообщение с информацией о том, что машина-хост успешно запустила ваш сервис.

Реализация метода OnStop

Строго говоря, CarService не требует никакой программной логики остановки. Но для примера давайте направим в EventLog еще одно событие, на этот раз с информацией о завершении работы пользовательского сервиса Windows.

protected override void OnStop {

 EventLog.WriteEntry("CarWinService", "CarWinService остановлен", EventLogEntryType.Information);

}

Теперь, когда сервис полностью оформлен, следующей задачей является установка этого сервиса на удаленной машине.

Добавление установщика сервиса

Чтобы получить возможность установки сервиса на выбранной вами машине, нужно добавить в текущий проект CarWinService дополнительный тип. Для установки любого сервиса Windows (созданного как средствами .NET, так и средствами Win32 API) требуется создание в реестре целого ряда записей, которые позволят ОС взаимодействовать с сервисом. Вместо создания этих записей вручную, можно просто добавить в проект сервиса Windows тип Installer (установщик), который правильно сконфигурирует тип, производный от ServiceBase, для установки на целевой машине.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT