Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Для этого заинтересованная сторона должна получить ссылку ILease (с помощью наследуемого метода GetLifetimeService на стороне сервера или статического метода RemotingServices.GetLifetimeService на стороне клиента) и вызвать Register.

// Регистрация спонсора на стороне сервера.

CarSponsor mySponsor = new CarSponsor;

ILease itfLeaseInfo = (ILease)this.GetLifetimeService;

itfLeaseInfo.Register(mySponsor);

// Регистрация спонсора на стороне клиента.

CarSponsor mySponsor = new CarSponsor;

CarProvider cp = new CarProvider(cars);

ILease itfLeaseInfo = (ILease)Remoting.Services.GetLifetimeService(cp);

itfLeaseInfo.Register.(mySponsor);

В любом случае, если клиент или сервер желают отменить спонсорство, это можно сделать с помощью метода ILease.Unregister, например:

// Отключение спонсора для данного объекта.

itfLeaseInfo.Unregister(mySponsor);

Замечание. Объекты клиента, имеющие спонсоры, кроме необходимости реализации ISponsor должны быть производными от MarshalByRefObject, поскольку клиент должен передать спонсор в удаленный домен приложения.

Как видите, управление циклом существования MBR-типов, кумулятивно изменяющих параметры своего состояния в процессе выполнения вызовов клиентов, оказывается немного более сложным, чем простая сборка мусора. На стороне преимуществ мы имеем широкие возможности управления относительно того, когда именно следует уничтожить удаленный тип. С другой стороны, существует вероятность того, что удаленный тип будет уничтожен без ведома клиента. Если клиент попытается вызвать члены типа, уже удаленного из памяти, среда выполнения сгенерирует исключение System.Runtime.Remoting.RemotingException, и в этот момент клиент может либо создать новый экземпляр удаленного типа, либо выполнить другие предусмотренные для такого случая действия.

Исходный код. Проекты CAOCarGeneralAsmLease, CAOCarProviderServerLease и CAOCarProviderClientLease размещены в подкаталоге, соответствующем главе 18.

<p>Альтернативные хосты для удаленных объектов</p>

При изучении материала этой главы вы создали группу консольных серверных хостов, обеспечивающих доступ к некоторому множеству удаленных объектов. Если вы имеете опыт использования классической модели DCOM (Distributed Component Object Model – распределенная модель компонентных объектов), соответствующие шаги могут показаться вам немного странными. В мире DCOM обычно строится один COM-сервер (на стороне сервера), содержащий удаленные объекты, который несет ответственность и за прием запросов, поступающих от удаленного клиента. Это единственное DCOM-приложение *.exe "спокойно" загружается в фоновом режиме без создания, в общем-то ненужного командного окна.

При построении компоновочного блока сервера .NET велика вероятность того, что удаленной машине не придется отображать никаких сообщений. Скорее всего, вам понадобится сервер, который только откроет подходящие каналы и зарегистрирует удаленные объекты для доступа клиента. Кроме того, при наличии простого консольного хоста вам (или кому-нибудь другому) придется вручную запустить компоновочный блок *.exe на стороне сервера, поскольку система удаленного взаимодействия .NET не предусматривает автоматический запуск файла *.exe на стороне сервера при вызове удаленным клиентом.

С учетом этих проблем возникает следующий вопрос: как создать невидимый приемник, который загрузится автоматически? Программисты .NET предлагают здесь на выбор две возможности.

• Построение .NET-приложения сервиса Windows, готового предложить хостинг для удаленных объектов.

• Разрешение осуществлять хостинг для удаленных объектов серверу IIS (Internet Information Server – информационный сервер Интернет).

<p>Хостинг удаленных объектов с помощью сервиса Windows</p>

Возможно, идеальным хостом для удаленных объектов является сервис Windows, поскольку сервис Windows позволяет следующее.

• Может загружаться автоматически при запуске системы

• Может запускаться, как "невидимый" процесс в фоновом режиме

• Может выполняться от имени конкретной учетной записи пользователя

Создать пользовательский сервис Windows средствами .NET исключительно просто, особенно в сравнении с возможностями непосредственного использования Win32 API. Для примера мы создадим проект Windows Service с именем CarWinService (рис. 18.7), который будет осуществлять хостинг удаленных типов, содержащихся в CarGeneralAsm.dll.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT