Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Вы только видели, что переопределение метода InitializeLifetimeServices MBR-типом позволяет изменить текущие параметры лизинга во время активизации типа. Но что делать, если удаленному типу нужно изменить параметры лизинга после активизации? Предположим, например, что тип CarProvider предлагает новый метод, выполняющий операцию, требующую много времени (например; соединение с удаленной базой данных с последующим чтением большого набора записей). Перед началом выполнения такого заданий вы можете программно изменить время лизинга так, чтобы в случае, когда остаток времени становится менее одной минуты, время лизинга снова увеличивалось до десяти минут. Для этого можно использовать наследуемые методы MarshalByRefObject.GetLifetimeService и ILease.Renew так, как предлагается ниже.

// Корректировка параметров лизинга на стороне сервера.

// Предполагается, что это новый метод типа CarProvider.

public void DoLengthyOperation {

 ILease itfLeaseInfo = (ILease)this.GetLifetimeService;

 if (itfLeaseInfo.CurrentLeaseTime.TotalMinutes ‹ 1.0) itfLeaseInfo.Renew(TimeSpan.FromMiutes(10));

 // Выполнение длительной операции…

}

<p>Настройка параметров лизинга на стороне клиента</p>

В дополнение к указанным возможностям ILease, домен приложения клиента тоже может регулировать текущие параметры лизинга CAO-типов и WKD-сингле-тов, с которыми осуществляется удаленное взаимодействие. Для этого клиент должен использовать статический метод RemotingServices.GetLifetimeService. В качестве параметра указанному члену клиент должен передать ссылку на удаленный тип так, как показано ниже.

// Корректировка параметров лизинга на стороне клиента.

CarProvider ср = new CarProvider(сars);

ILease itfLeaseInfo = (ILease)RemotingServices.GetLifetimeServiсе(cp);

if (itfLeaseInfo.CurrentLeaseTime.TotalMinutes ‹ 10.0) itfLeaseInfo.Renew(TimeSpan.FromMinutes(1000));

Такой подход может быть полезен тогда, когда домен приложения клиента готов начать выполнение длительной операции в потоке, использующем удаленный тип. Например, если однопоточное приложение должно напечатать документ, содержащий 100 страниц текста, очень велика вероятность того, что удаленный САО-тип или WKO-синглет может выйти за рамки отведенного для процесса времени. Надеюсь, вы уловили общую идею, хотя здесь, конечно, более "элегантным" решением является создание нового потока выполнения.

<p>Спонсоры лизинга сервера (и клиента)</p>

Заключительной темой нашего связанного с лизингом обсуждения цикла существования САО-типов и WKO-синглетов будет спонсорство лизинга. Как вы только что убедились, для каждого объекта САО-типа и WKO-синглета имеются параметры лизинга, используемые по умолчанию, которые можно изменить несколькими способами, как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Но, независимо от конфигурации лизинга типа, в конечном итоге время лизинга MBR-объекта истечет. В этот момент среда выполнения отправит данный объект в "мусорник"… ну, хорошо, почти отправит.

Суть в том, что перед тем, как пометить ненужный тип для отправки сборщику мусора, среда выполнения проверяет, не имеет ли данный MBR-объект зарегистрированных спонсоров лизинга. Простыми словами, спонсор – это тип, реализующий интерфейс ISponsor, который определен так, как показано ниже.

public interface System.Runtime.Remoting.Lifetime.ISponsor {

 TimeSpan Renewal(ILease lease);

}

Если среда выполнения обнаружит, что у MBR-объекта имеется спонсор, этот объект не будет сразу же отправлен сборщику мусора, а будет вызван метод Renewal объекта спонсора, чтобы (еще раз) добавить время к текущему времени лизинга. С другой стороны, если окажется, что для данного MBR-типа спонсора нет, цикл существования объекта действительно закончится.

Предположим, что вы создали пользовательский класс, реализующий ISponsor и вызывающий метод Renewal для возврата конкретной величины времени (через тип TimeSpan). Тогда как ассоциировать указанный тип с данным удаленным объектом? И снова это может быть сделано либо доменом приложения сервера, либо доменом приложения клиента.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT