Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Теперь предположим, что LeaseInfo.LeaseStats вызывается в рамках методов GetJBCByIndex и GetAllAutos типа CarProvider. После перекомпиляции компоновочных блоков сервера и клиента (снова для гарантии того, что система Visual Studio 2005 скопирует самую последнюю и наиболее полную версию CarGeneralAsm.dll в каталоги приложений клиента и сервера), выполните приложение еще раз. Окно консоли вашего сервера должно теперь быть похожим на то, которое показано на рис. 18.6.

Рис. 18.6. Информация лизинга по умолчанию для CarProvider

<p>Изменение параметров схемы лизингового управления</p>

Очевидно, параметры лизинга по умолчанию не могут годиться во всех случаях и для всех удаленных САО-объектов и WKO-синглетов. Если вы хотите изменить типовые установки, у вас на выбор есть два варианта.

• Установки лизинга, принятые по умолчанию, можно изменить с помощью файла *.config сервера.

• Установки лизинга, принятые по умолчанию, можно изменить программными средствами путем переопределения членов базового класса MarshalByRefObject.

Каждый из этих подходов действительно позволяет изменить установки лизинга, принятые по умолчанию, но между этими подходами есть принципиальная разница. При использовании файла *.config сервера установки лизинга применяются ко всем объектам, размещаемым в рамках процесса сервера. При переопределении отдельных членов типа MarshalByRefObject появляется возможность изменять установки лизинга для каждого объекта в отдельности.

Чтобы продемонстрировать изменение параметров лизинга по умолчанию с помощью файла *.config, добавим к XML-данным сервера дополнительный элемент ‹lifetime›.

‹configuration›

 ‹system.runtime.remoting›

  ‹application›

   ‹lifetime leaseTime = "15M" renewOnCallTime = "5M"/›

   ‹service›

    ‹activated type="CarGeneralAsm.CarProvider, CarGeneralAsm" /›

   ‹/service›

   ‹channels›

    ‹channel ref="tcp" port="32469" /›

   ‹/channels›

  ‹/application

 ‹/system.runtime.remoting›

‹/configuration›

Обратите внимание на то, что в значениях свойств leaseTime и renewOnCallTime используется суффикс M, который, как вы можете догадаться сами, при установке времени для лизинга обозначает использование минут в качестве единицы измерения. При необходимости числовые значения элемента ‹lifetime› могут также содержать суффиксы MS (миллисекунды), S (секунды), Н (часы) и даже D (дни).

Повторим, что при изменении файла *.config сервера вы изменяете параметры лизинга для каждого САО-объекта и WKO-синглета в рамках сервера. Как альтернативу, можно использовать программное переопределение метода InitializeLifetime конкретного удаленного типа.

public class CarProvider: MarshalByRefObject {

 public override object InitializeLifetimeService {

  // Получение текущей информации лизинга.

  ILease itfLeaseInfo = (ILease)base.InitializeLifetimeService;

  // Изменение установок.

  itfLeaseInfo.InitialLeaseTime = TimeSpan.FromMinutes(50);

  itfLeaseInfo.RenewOnCallTime = TimeSpan.FromMinutes(10);

  return itfLeaseInfo;

 }

 …

}

Здесь CarProvider устанавливает значение 50 минут для InitialLeaseTime и значение 10 – для RenewOnCallTime. Снова подчеркнем, что преимуществом переопределения метода InitializeLifetimeServices является возможность, настройки каждого удаленного типа в отдельности.

Наконец, чтобы вообще отключить ограничения для времени лизинга данного СAО-типа или WKO-синглета, переопределите InitializeLifetimeServices так, чтобы возвращалось значение null. В результате вы, по сути, укажете МВR-тип, который будет существовать всё время, пока будет работать хост-приложение сервера.

<p>Настройка параметров лизинга на стороне сервера</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT