Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 TimeSpan CurrentLeaseTime { get; }

 LeaseState CurrentState { get; }

 TimeSpan InitialLeaseTime { get; set; }

 TimeSpan RenewOnCallTime { get; set; }

 TimeSpan SponsorshipTimeout { get; set; }

 void Register(System.Runtime.Remoting.Lifetime.ISponsor obj);

 void Register(System.Runtime.Remoting.Lifetime.ISponsor obj, TimeSpan renewalTime);

 TimeSpan Renew(TimeSpan renewalTime);

 void Unregister(System.Runtime.Remoting.Lifetime.ISponsor obj);

}

Интерфейс ILease не только позволяет получить информацию о текущих параметрах лизинга (с помощью CurrentLeaseTime, CurrentState и InitialLeaseTime), но и обеспечивает возможность построения "спонсоров" лизинга (более подробно об этом будет говориться позже). Роль каждого из членов ILease описана в табл. 18.6.

Таблица 18.6. Члены интерфейса ILease

Член Описание
CurrentLeaseTime Читает информацию о времени, оставшемся до отключения данного объекта при отсутствии новых вызовов методов объекта
CurrentState Читает информацию о текущем состоянии лизинга, представленную значением перечня LeaseState
InitialLeaseTime Читает или устанавливает исходное время лизинга. Исходное время лизинга – это время от начала активизации объекта до истечения лизинга при отсутствии новых вызовов методов объекта
RenewOnCallTime Читает или устанавливает значение времени, на которое вызов удаленного объекта увеличивает значение CurrentLeaseTime
SponsorshipTimeout Читает или устанавливает значение времени ожидания спонсора для возвращения времени возобновления лизинга
Register Перегруженный метод, регистрирующий спонсора данного лизинга
Renew Возобновляет лизинг с указанным временем
Unregister Удаляет указанный спонсор из списка спонсоров

Для иллюстрации особенностей лизинга по умолчанию для удаленных СAО-типов и WKO-синглетов определим в нашем текущем проекте CAOCarGeneralAsm новый внутренний класс LeaseInfo. Статический член LeaseStats этого класса выводит информацию о текущем лизинге для типа CarProvider в окно консоли сервера (не забудьте указать директиву using для пространства имен System.Runtime.Remoting.Lifetime, чтобы сообщить компилятору о месте нахождения определении типа ILease).

internal class LeaseInfo {

 public static void LeaseStats(ILease itfLease) {

  Console.WriteLine(***** Информация о лизинге *****");

  Console.WriteLine("Состояние лизинга: {0}", itfLease.CurrentState);

  Console.WriteLine("Начальное время лизинга: {0}:{1}", itfLease.InitialLeaseTime.Minutes, itfLease.InitialLeaseTime.Seconds);

  Console.WriteLine("Текущее время лизинга: {0}:{1}", itfLease.CurrentLeaseTime.Minutes, itfLease.CurrentLeaseTime.Seconds);

  Console.WriteLine("Обновление времени при вызове: {0}:{1}", itfLease.RenewOnCallTime.Minutes, itfLease.RenewOnCallTime.Seconds);

  Console.WriteLine;

 }

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT