Читаем C# для профессионалов. Том II полностью

 newName.InnerText="С. Monster";

 newAuthor.AppendChild(newName);

 // создать новый элемент price

 XmlElement newPrice=doc.CreateElement("price");

 newPrice.innerText="9.95";

 newBook.AppendChild(newPrice);

 // добавить к текущему документу

 doc.DocumenElement.AppendChild(newBook);

 // записать doc на диск

 XmlTextWriter tr=new XmlTextWriter("..\\..\\..\\booksEdit.xml", null);

 tr.Formatting=Formatting.Indented;

 doc.WriteContentTo(tr);

 tr.Close;

 // загрузить listBox1 со всеми заголовками, включая новый

 XmlNodeList nodeLst=doc.GetElementsByTagName("title");

 foreach(XmlNode node in nodeLst) listBox1.Items.Add(node.InnerText);

}

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e) {

 string srch="bookstore/book[title='" + listBox1.SelectedItem.ToString + "']";

 XmlNode foundNode=doc.SelectSingleNode(srch);

 if (foundNode!=null) MessageBox.Show(foundNode.InnerText);

 else MessageBox.Show("Not found");

}

При выполнении этого кода будет получена функциональность предыдущего примера, но в окне списка появилась одна дополнительная книга "The Case of Missing Cookie". Щелчок мыши на заголовке этой книги приведет к выводу такой же информации, как и для других книг. Анализируя код, можно увидеть, что это достаточно простой процесс. Прежде всего создается новый элемент book:

XmlElement newBook = doc.CreateElement("book);

Метод CreateElement имеет три перегружаемые версии, которые позволяют определить имя элемента, имя и пространство имен URI, и, наконец, prefix (префикс), lоcalname (локальное имя) и namespace (пространство имен). Когда элемент создан, необходимо добавить атрибуты

newBook.setAttribute("genre", "Mystery");

newBook.SetAttribute("publicationdate", "2001");

newBook.SetAttribute("ISBN", "123456789");

Напомним, что класс XmlAttribute расширяет класс XmlNode, поэтому нам доступны все свойства и методы XmlNode. Даже если имеется очень сложная структура, то при ее размещении никаких проблем возникать не должно.

Теперь, когда атрибуты созданы и необходимо добавить другие элементы книги:

XmlElement newTitle=doc.CreateElement("title");

newTitle.InnerText="Case of the Missing Cookie";

newBook.AppendChild(newTitle);

Здесь снова создается новый объект на основе XmlElement (newTitle). Присваиваем свойству InnerText заголовок новой книги и добавляем потомок к элементу book. Затем это повторяется для остальных элементов book. Отметим, что элемент name добавлен как потомок элемента author. Это дает нам правильное отношение вложенности.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT