Читаем C# для профессионалов. Том II полностью

Создадим новый файл booknew.xml и добавим новую книгу. Объект XmlTextWriter заменит существующий файл. Вставку нового элемента или узла в существующий документ рассмотрим позже. Экземпляр объекта XmlTextWriter создается с помощью объекта FileStream в качестве параметра. Можно также передать строку с именем файла и путем доступа или объект на основе TextWriter. При задании свойства Indenting узлы-потомки будут автоматически делать отступ от предка. Метод WriteStartDocument помещает объявление документа. Начинаем запись данных. Сначала идет элемент book. Затем добавляем атрибуты genre, publicationdate и ISBN. После чего записываем элементы title, author, и price. Отметим, что элемент author имеет элемент-потомок name.

После нажатия на кнопку будет создан следующий файл booknew.xml:

 Case of the Missing Cookie

 

  Cookie Monster

 

 9,99

Так же как в документе XML, здесь имеются начальный метод и конечный метод (WriteStartElement и WriteEndElement). Вложенность контролируется отслеживанием начала и окончания записи элементов и атрибутов. Это можно видеть при добавлении элемента потомка name к элементу authors. Отметим, как организуются вызовы методов WriteStartElement и WriteEndElement и как это связывается с выведенным документом XML.

В дополнение к WriteElementString и WriteAtributeString имеется несколько других специализированных методов записи. Метод WriteCDate будет выводить раздел CDate (), взяв текст для записи из параметра. WriteComment записывает комментарий в подходящем формате XML. WriteChars записывает содержимое символьного буфера. Это работает аналогично методу ReadChars, который был рассмотрен ранее. Оба они используют один и тот же тип параметров. Методу WriteChar нужен буфер (массив символов), начальная позиция для записи (целое значение) и число символов для записи (целое значение).

Чтение и запись XML с помощью классов, основанных на XMLReader и XMLWriter, осуществляются очень просто. Далее мы рассмотрим реализацию DOM пространства имен System.Xml. Это классы на основе XmlDocument и XmlNode.

<p>Объектная модель документа в .NET</p>

Реализация объектной модели документа (DOM, Document Object Model) в .NET поддерживает спецификации W3C DOM Level 1 и Core DOM Level 2. DOM реализуется с помощью класса XmlNode. XmlNode является абстрактным классом, который представляет узел документа XML. XmlNodeList является упорядоченным списком узлов. Это живой список узлов, и любые изменения в любом узле немедленно отражаются в списке. XmlNodeList поддерживает индексный доступ или итеративный доступ. Эти два класса составляют основу реализации DOM на платформе .NET. Вот список классов, которые основываются на XmlNode.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT