Читаем C# для профессионалов. Том II полностью

XPathDocument не предлагает никакой функциональности класса XmlDocument. Он имеет четыре перегружаемые версии, позволяющие открывать документ XML из файла или строки пути доступа, объекта TextReader, объекта XmlReader или объекта на основе Stream.

Загрузим документ books.xml и поработаем с ним, чтобы можно было понять, как действует навигация. Чтобы использовать эти примеры, необходимо добавить ссылки на пространства имен System.Xml.Xsl и System.Xml.XPath следующим образом:

using System.Xml.XPath;

using System.Xml.Xsl;

Для данного примера воспользуемся файлом bookspath.xml. Он аналогичен books.xml, за исключением того, что добавлены дополнительные книги. Вот код формы, который находится в папке XPathXSLSample1:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 // изменить в соответствии с используемой структурой путей доступа

 XPathDocument doc=new XPathDocument("..\\..\\..\\booksxpath.xml");

 // создать XPathNavigator

 XPathNavigator nav=((IXPathNavigable)doc).CreateNavigator;

 // создать XPathNodeIterator узлов книг

 // который имеют значение атрибута genre, совпадающее с novel

 XPathNodeIterator iter=nav.Select("/bookstore/book[@genre='novel']");

 while(iter.MoveNext) {

  LoadBook(iter.Current);

 }

}

private void LoadBook(XPathNavigator lstNav) {

 // Нам передали XPathNavigator определенного узла book,

 // мы выберем всех прямых потомков и

 // загрузим окно списка с именами и значениями

 XPathNodeIterator iterBook=lstNav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);

 while(iterBook.MoveNext)

listBox1.Items.Add(iterBook.Current.Name + ": " + iterBook.Current.Value);

}

Здесь сначала создается XPathDocument, передавая строку файла и пути доступа документа, который будет открыт. В следующей строке кода создается XPathNavigator:

XPathNavigator nav=((IXPathNavigable)doc).CreateNavigator;

Отметим, что здесь происходит преобразование типа интерфейса IXPathNavigable в только что созданный XPathNavigator, что вызывает метод CreateNavigator. После создания объекта XPathNavigator можно начать навигацию в документе.

Этот пример показывает, как применяются методы Select для получения множества узлов, которые имеют novel в качестве значения атрибута genre. Затем мы используем цикл MoveNext для итераций по всем novels в списке книг.

Для загрузки данных в listbox используется свойство XPathNodeIterator.Current. При этом создается новый объект XPathNavigator на основе узла, на который указывает XPathNodeIterator. В данном случае создается XPathNavigator для одного узла book (книги) в документе. LoadBook создает другой XPathNodeIterator, вызывая иной тип метода выбора — метод SelectDescendants. Это даст нам XPathNodeIterator всех узлов-потомков и потомков узлов-потомков узла book (книга), переданного в метод LoadBook. Мы делаем другой цикл MoveNext на этом XPathNodeIterator и загружаем окно списка именами и значениями элементов.

XPathNavigator содержит все методы для перемещения и выбора элементов, которые могут понадобиться. Приведем некоторые из методов перемещения:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT