Читаем C# для профессионалов. Том II полностью

Имя классаОписание
XmlLinkedNodeРасширяет XmlNode. Возвращает узел непосредственно перед или после текущего узла. Добавляет свойства NextSibling и PreviousSibling в XmlNode.
XmlDocumentРасширяет XmlNode. Представляет весь документ. Реализует спецификации DOM Level 1 и Level 2.
XmlAttributeРасширяет XmlNode. Объект атрибута объекта XmlElement.
XmlCDataSectionРасширяет XmlCharacterData. Объект, который представляет раздел документа CData.
XmlCharacterDataАбстрактный класс, который предоставляет методы манипуляции с текстом для других классов. Расширяет XmlLinkedNode.
XmlCommentРасширяет XmlCharacterData. Представляет объект комментария XML.
XmlDeclarationРасширяет XmlLinkedNode. Представляет узел объявления ()
XmlDocumentFragmentРасширяет XmlNode. Представляет фрагмент дерева документа.
XmlDocumentTypeРасширяет XmlLinkedNode. Данные, связанные с объявлением типа документа.
XmlElementРасширяет XmlLinkedNode. Объект элемента XML.
XmlEntityРасширяет XmlNode. Синтаксически разобранный или неразобранный узел сущности.
XmlEntityReferenceNodeРасширяет XmlLinkedNode. Представляет ссылочный узел сущности
XmlNotationРасширяет XmlNode. Содержит нотацию, объявленную в DTD или в схеме.
XmlProcessingInstructionРасширяет XmlLinkedNode. Содержит инструкцию обработки XML.
XmlSignificantWhitespaceРасширяет XmlCharacterData. Представляет узел с разделителем. Узлы создаются, только если флаг PreserveWhiteSpace задан как true.
XmlWhitespaceРасширяет XmlCharacterData. Представляет разделитель в содержимом элемента. Узлы создаются, только если флаг PreserveWhiteSpace задан как true.
XmlTextРасширяет XmlCharacterData. Текстовое содержимое элемента или атрибута.

Как можно видеть .NET делает доступным класс, соответствующий почти любому типу XML. Мы не будем рассматривать каждый класс подробно, но разберем несколько примеров. Вот как выглядит диаграмма наследования:

Первый пример будет создавать объект XmlDocument, загружать документ с диска и загружать окно списка с данными из элементов title. Это аналогично одному из примеров, которые были выполнены в разделе XmlReader. Отличие заключается в том, что осуществляется выбор, с какими узлами мы хотим работать, вместо того чтобы использовать весь документ. Вот код для выполнения этого в среде XmlNode. Посмотрите, как просто он выглядит при сравнении (файл можно найти в папке DOMSample1 загруженного архива):

private void button1_Click(object sender. System.EventArgs e) {

 // doc объявлен на уровне модуля

 // изменить путь доступа в соответствии со структурой путей доступа

 doc.Load("..\\..\\..\\books.xml")

 // получить только те узлы, которые нужны

 XmlNodeList nodeLst=doc.GetElementsByTagName("title");

 // итерации по списку XmlNodeList

 foreach(XmlNode node in nodeLst) listBox1.Items.Add(node, InnerText);

}

Обратите внимание, что мы добавили следующее объявление на уровне модуля:

private XmlDocument doc=new XmlDocument;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT