stop;
// Загружаем вопросы.
loadQuestions = new LoadVars;
loadQuestions.load("flashquiz.txt");
// Вызываем initQuestions, когда загрузка окончена.
loadQuestions.onLoad = initQuestions;Функция initQuestions преобразовывает текстовую строку в массив, состоящий из вопросов, ответов и номера правильного ответа для каждого вопроса. Вот как выглядит первая часть файла Flashquiz.txt. Первая строчка присваивает свойству topic текст «The Planets». С помощью обращения loadQuestions.topic сценарий получит доступ к этому значению и присвоит его переменной topic. Результат отобразится в динамическом текстовом поле.
topic=The Planet&questions=Which planet is closest to the Sun?:Jupiter;Saturn;Mercury;Mars:2:
Обратите внимание, в текстовом файле переменные необходимо разделять знаком «&». Переменная questions состоит из нескольких строчек; в каждой содержится отдельный вопрос. Каждый вопрос состоит из трех частей: текст вопроса, ответы и номер правильного ответа. Части отделяются друг от друга двоеточием, а в качестве разделителя ответов мы используем точку с запятой.
Which planet is titled on its axis the most?:Earth;Venus;Mars;Uranus:3:
Which planet is the largest?:Jupiter;Earth;Neptune;Pluto:0:
Which planet has exactly two moons?:Venus;Mars;Saturn;Uranus:1:
тема=планеты&вопросы=Какая планета ближайшая к солнцу?:Юпитер;Сатурн;Меркурий;Марс:2:
У какой планеты ось имеет наибольший наклон?:Земля;Венера;Марс;Уран:3:
Какая планета самая большая?:Юпитер;Земля;Нептун;Плутон:0:
Какая планета имеет две луны?:Венера;Марс;Сатурн;Уран:1:Совет
В конце каждой строки было добавлено двоеточие, чтобы строчка разбивалась кодом, другие дополнительные символы в конце строки будут помещены в четвертую, неиспользуемую часть. Какие могут быть дополнительные элементы? Например, при использовании текстовых редакторов Windows дополнительный невидимый символ помещается в конце каждой строки текста. Если вы позволите программе Flash использовать этот символ для номера правильного ответа, это помешает ей преобразовать номер во что-то еще. То есть лишнее двоеточие помещает дополнительный символ в неиспользуемый четвертый элемент каждой строки без ущерба для работы программы.
Внимание!
Не вставьте ненароком пустую строчку в конец текстового файла. Такая строчка будет создана, если нажать клавишу Enter или Return после ввода последнего вопроса. Если в конец текстового файла добавить пустую строчку, код воспримет ее как одиннадцатый элемент.
Текст разбивается на несколько элементов с помощью функции split, которая сначала отделяет вопросы друг от друга, затем разделяет части вопросов и, наконец, отделяет ответы. В результате получается двумерный массив, содержащий всю необходимую вам информацию.