Оказавшись в личной комнате, я потратил несколько минут на тщательное записывание всех своих дел с пауками, не забыв включить и описание Ла-Тука. Этот тщедушный хитроватый ахилот трудился на одной из самых, наверное, серых должностей в мире — что-то почти архивное, связанное с городским планом. Он как раз был тем нужным крохотным винтиком, который мог сделать кое-что очень важное и мелкое одновременно — переложить бумагу, описывающую ветхое и опасное состояние падающей башни паука Дроса с верхней части стопки в нижнюю. И таким образом бумага, а вместе с ней и решение вопроса об аварийной постройке оставались подвешенными в вечном ожидании. Они просто не доходили до глаз ответственных чиновников. Ну и прекрасно. Я по этому поводу не переживал — если башня и рухнет, то точно не на город. Да и какая там башня… одно название.
Закончив с записями, я с сожалением глянул на кипу непрочитанного, но вынужденно отказался от этой мысли — засну. Я не спал всю ночь и боялся, что чтение пробудит отступившую ненадолго сонливость. В это рассветное время я хочу попытаться успеть побывать по еще одному полученному от Дроса адресу…
Адрес еще одного старого одинокого паука — вот что мне дал паучище Дрос в качестве небольшого подарка.
Далеко плыть не пришлось. Приглубье, такой же окраинный квартал, но этот был расположен с противоположной от глубинного провала стороны города. Особенно меня впечатлило название сего квартала — Квасной Фрегатный. Пока добирался надкрышными течениями, не поленился и покопался на форуме. Выяснилось, что еще в прошлом году этого квартала не существовало. Там, где сейчас появились простенькие подводные хижины, раньше находился просторный луг с одиноким невысоким рифом, что походил на последний зуб в десне улыбчивого старика. Сравнение не мое — так на форуме прочел. Здесь водились абсолютно рядовые монстры, а на них охотились игроки-новички. Обычная городская окраина — как в любом игровом онлайн-мире. Все изменилось, когда на риф напоролась пузом бригантина, которая перевозила в трюме настоящую взрывчатку — заполненные крепчайшим квасным суслом дубовые бочки. Бригантина пошла на дно, экипаж спасся, на застрахованный страховой компанией «Кристальный Молот» корабль и его груз махнули рукой — не спасти. Вскоре лежащее на дне квасное сусло созрело и начало взрываться — то ли на самом деле такое опасное дело, то ли вальдирское брожение куда серьезней. По воде поплыли квасные облака… Это происшествие послужило катализатором не только для океанского квасоброжения, но и для этой окраины — от сухопутников посыпались жалобы, после чего сухопутный же клан Лемминги Хаоса выделил из своей казны не озвученную общественности сумму, которой вполне хватило на срытие рифа и первые капитальные постройки. В обмен на свою щедрость Лемминги Хаоса получили от города пять процентов выделенной под застройку территории, плюс с ними согласился побеседовать здешний приглубинский древнючий патриарх Кворр-Дарр, что в прошлом был напарником давным-давно пропавшего путешественника и рыбака Арпона Ларго.
Меня так заинтересовало упоминание этой истории, что я углубился чуть сильнее и до прибытия в нужное место успел прочесть, что ахилот Кворр-Дарр и человек Арпон Ларго оба в свое время гремели как знаменитые исследователи, которые лично обнаружили ранее неизвестные острова и нанесли их на карту мира Вальдиры. Якобы они даже обнаружили — но почему-то не отметили его координаты — остров, известный как Калаверро, он же Остров Черепа. По сию пору многочисленные исследователи, идущие по следам Кворр-Дарра и Арпона Ларго, пытаются отыскать остров Калаверро. Но все же — как бы эта парочка ни была известна в качестве авантюристов и первооткрывателей, в первую очередь их имена овеяны иной славой — рыболовной. Только им удавалось поймать таких подводных созданий (и даже доставить в Акальроум, где те и поныне обитают в магическом океанариуме), которых не то что поймать, но даже встретить больше никому не удавалось.
Арпон Ларго бесследно исчез вместе со своим кораблем два года назад — убыв уже в крайне преклонном возрасте. Перед этим два старых друга крепко повздорили.
Обосновавшийся же в центре мирного Приглубья старик-ахилот Кворр-Дарр превратился в затворника, обитающего в крохотном флигельке на заднем дворе городского правителя. Охрана там такая, что не пробиться, плюс за домом столь важного вельможи неусыпно приглядывает она — повисшая над городом Мать Медуза. Мы настолько к ней привыкли, что даже не замечаем порой скользящих мимо искрящихся полупрозрачных щупалец. Однако страж города пристально бдит, игнорируя резвящихся на улицах воришек, но не прощая тех, кто посмеет, скажем, покуситься на дом городского наместника.
Но меня эта история особо не заинтересовала.