Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

25-45 Вызовом fork порождается новый процесс, который производит попытку открыть запрошенный файл и отправляет клиенту либо сообщение об ошибке, либо содержимое файла. Мы преднамеренно поместили вызов fopen в дочерний процесс, а не в родительский, поскольку если файл находится в удаленной файловой системе, его открытие может занять довольно много времени в случае наличия проблем с сетью.

Функция-обработчик для SIGCHLD приведена в листинге 6.18. Она скопирована с листинга 5.11 [24].

Листинг 6.18. Обработчик сигнала SIGCHLD, вызывающий waitpid

//svmsgmpxnq/sigchldwaitpid.с

1 #include "unpipc.h"

2 void

3 sig_chld(int signo)

4 {

5  pid_t pid;

6  int stat;

7  while ((pid = waitpid(-1, stat, WNOHANG)) 0);

8  return;

9 }

Каждый раз при вызове обработчика происходит циклический вызов waitpid для получения статуса завершения работы всех дочерних процессов, которые могли завершить работу. Затем происходит возврат из обработчика сигнала. При этом может возникнуть проблема, поскольку родительский процесс проводит большую часть времени в заблокированном состоянии (при вызове mesg_recv, листинг 6.9). При возвращении из обработчика этот вызов msgrcv прерывается. Функция возвращает ошибку с кодом EINTR, как рассказывается в разделе 5.9 [24]. 

Нам нужно обработать такой возврат из вызванной функции, поэтому мы пишем новую функцию-обертку Mesg_recv, приведенную в листинге 6.20. Эта программа допускает возвращение ошибки с кодом EINTR функцией mesg_recv (которая просто вызывает msgrcv), и, если это происходит, мы просто еще раз вызываем mesg_recv.

Листинг 6.19. Функция server

//svmsgmpxnq/server.c

1  #include "mesg.h"

2  void

3  server(int readid, int writeid)

4  {

5   FILE *fp;

6   char *ptr;

7   ssize_t n;

8   struct mymesg mesg;

9   void sig_chld(int);

10  Signal(SIGCHLD, sig_chld);

11  for (;;) {

12   /* считывание имени файла из очереди */

13   mesg.mesg_type = 1;

14   if ((n = Mesg_recv(readid, mesg)) == 0) {

15    err_msg("pathname missing");

16    continue;

17   }

18   mesg.mesg_data[n] = 40'; /* имя файла */

19   if ((ptr = strchr(mesg.mesg_data, ' ')) = NULL) {

20    err_msg("bogus request: %s", mesg.mesg_data);

21    continue;

22   }

23   *ptr++ = 0; /* ptr = имя файла */

24   writeid = atoi(mesg.mesg_data);

25   if (Fork == 0) { /* дочерний процесс */

26    if ((fp = fopen(ptr, "r")) == NULL) {

27     /* ошибка: нужно сообщить клиенту */

28     snprintf(mesg.mesg_data + n, sizeof(mesg.mesg_data) – n,

29      ": can't open, %s\n", strerror(errno));

30     mesg.mesg_len = strlen(ptr);

31     memmove(mesg.mesg_data, ptr, mesg.mesg_len);

32     Mesg_send(writeid, mesg);

33    } else {

34     /* файл открыт, копируем клиенту */

35     while (Fgets(mesg.mesg_data, MAXMESGDATA, fp) != NULL) {

36      mesg.mesg_len = strlen(mesg.mesg_data);

37      Mesg_send(writeid, mesg);

38     }

39     Fclose(fp);

40    }

41    /* отправка сообщения нулевой длины, указывающего конец файла */

42    mesg.mesg_len = 0;

43    Mesg_send(writeid, mesg);

44    exit(0); /* завершение дочернего процесса */

45   }

46   /* родительский процесс просто зациклен */

47  }

48 }

Листинг 6.20. Функция-обертка Mesg_recv, обрабатывающая прерванный системный вызов

//svmsgmpxnq/mesg_recv.с

10 ssize_t

11 Mesg_recv(int id, struct mymesg *mptr)

12 {

13  ssize_t n;

14  do {

15   n = mesg_recv(id, mptr);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT