Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

16 256-byte messages were placed on queue, 4096 bytes total

8 512-byte messages were placed on queue, 4096 bytes total

4 1024-byte messages were placed on queue, 4096 bytes total

2 2048-byte messages were placed on queue, 4096 bytes total

50 identifiers open at once

alpha % limits

maximum amount of data per message = 8192

40 8-byte messages were placed on queue, 320 bytes total

40 16-byte messages were placed on queue, 640 bytes total

40 32-byte messages were placed on queue, 1280 bytes total

40 64-byte messages were placed on queue, 2560 bytes total

40 128-byte messages were placed on queue, 5120 bytes total

40 256-byte messages were placed on queue, 10240 bytes total

32 512-byte messages were placed on queue, 16384 bytes total

16 1024-byte messages were placed on queue, 16384 bytes total

8 2048-byte messages were placed on queue, 16384 bytes total

4 4096-byte messages were placed on queue, 16384 bytes total

2 8192-byte messages were placed on queue, 16384 bytes total

63 identifiers at once

Причина, по которой в Digital Unix 4.0В получился результат 63 идентификатора, а не 64, как в табл. 6.2, заключается в том, что один идентификатор всегда используется системным демоном.

<p>6.11.Резюме</p>

Очереди сообщений System V аналогичны очередям сообщений Posix. При создании новых приложений следует рассмотреть возможность использования очередей сообщений Posix, но большое количество существующих программ использует очереди сообщений System V. Тем не менее переписать их для использования очередей Posix вместо очередей System V не должно быть слишком сложно. Главный недостаток очередей Posix заключается в невозможности считывания сообщений с произвольным приоритетом. Ни один из типов очередей не использует обычные дескрипторы, что делает сложным применение функций select и poll для очередей сообщений.

<p>Упражнения</p>

1. Почему на рис. 6.2 для сообщений, передаваемых серверу, используется тип 1?

2. Что произойдет с программой с рис. 6.2, если злоумышленник отправит на сервер множество сообщений, но не будет считывать ответы? Что в такой же ситуации произойдет с программой с рис. 6.3?

3. Переделайте реализацию очередей сообщений Posix из раздела 5.8 для использования очередей сообщений System V вместо отображения в память. 

<p>ЧАСТЬ 3</p><p>СИНХРОНИЗАЦИЯ</p><p>ГЛАВА 7</p><p>Взаимные исключения и условные переменные</p><p>7.1. Введение</p>

Эта глава начинается с обсуждения синхронизации — принципов синхронизации действий нескольких программных потоков или процессов. Обычно это требуется для предоставления нескольким потокам или процессам совместного доступа к данным. Взаимные исключения (mutual exclusion — mutex) и условные переменные (conditional variables) являются основными средствами синхронизации.

Взаимные исключения и условные переменные появились в стандарте Posix.1 для программных потоков, и всегда могут быть использованы для синхронизации отдельных потоков одного процесса. Стандарт Posix также разрешает использовать взаимное исключение или условную переменную и для синхронизации нескольких процессов, если это исключение или переменная хранится в области памяти, совместно используемой процессами.

ПРИМЕЧАНИЕ

Эта возможность является дополнительной согласно Posix, но обязательной в Unix 98 (см. табл. 1.3).

В этой главе мы разберем классическую схему производитель-потребитель, используя взаимные исключения и условные переменные. В примере будут использоваться программные потоки, а не процессы, поскольку предоставить потокам общий буфер данных, предполагаемый в этой задаче, легко, а вот создать буфер данных между процессами можно только с помощью одной из форм разделяемой памяти (которая будет описана только в четвертой части книги). Еще одно решение этой задачи, уже с использованием семафоров, появится в главе 10.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT