Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

Рассмотрим усложненный вариант: один сервер и несколько клиентов. В этом случае можно использовать значение типа 1, например, для обозначения сообщений от любого клиента серверу. Если клиент передаст серверу свой идентификатор процесса в качестве части сообщения, сервер сможет отсылать клиенту сообщения, используя его идентификатор в качестве значения типа сообщения. Каждый клиент будет использовать свой PID в качестве аргумента type при вызове msgrcv. На рис. 6.2 приведен пример использования очереди для мультиплексирования этих сообщений между несколькими клиентами и одним сервером.

ПРИМЕЧАНИЕ

При использовании одного канала IPC одновременно клиентами и сервером всегда существует потенциальная возможность зависания (deadlock). Клиенты могут (в этом примере) заполнить очередь своими сообщениями, не давая серверу возможности отправить ответ. В этому случае клиенты заблокируются при вызове msgsnd, как и сервер. Одно из соглашений, исключающих возможность такой взаимной блокировки, заключается в том, что сервер должен всегда отключать блокировку записи в очередь сообщений.

Теперь мы можем переделать наш пример с клиентом и сервером, используя одну очередь сообщений с различными типами для разных адресатов. Эти программы используют следующее соглашение: сообщения с типом 1 адресованы серверу, а все остальные сообщения имеют тип, соответствующий идентификатору процесса адресата. При этом запрос клиента должен содержать его PID вместе с полным именем запрашиваемого файла, аналогично программе в разделе 4.8.

В листинге 6.12 приведен текст функции main сервера. Заголовочный файл svmsg.h был приведен в листинге 6.7. Создается единственная очередь сообщений (если она существует, ошибки не возникнет). Идентификатор этой очереди сообщений используется в качестве обоих аргументов при вызове функции server.

Листинг 6.12. Функция main сервера

//svmsgmpx1q/server_main.с

1  #include "svmsg.h"

2  void server(int, int);

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   int msqid;

7   msqid = Msgget(MQ_KEY1, SVMSG_MODE | IPC_CREAT);

8   server(msqid, msqid); /* одна очередь в обе стороны */

9   exit(0);

10 }

Функция server обеспечивает работу сервера. Ее текст приведен в листинге 6.13. Эта функция представляет собой комбинацию листинга 4.10 — нашего сервера FIFO, считывавшего команды, состоявшие из идентификатора процесса и полного имени файла, — и листинга 4.16, в котором использовались функции mesg_send и mesg_recv. Обратите внимание, что идентификатор процесса, отправляемый клиентом, используется в качестве типа для всех сообщений, отправляемых сервером этому клиенту. Эта функция представляет собой бесконечный цикл, в котором считываются запросы клиентов и отсылаются запрошенные файлы. Этот сервер является последовательным (см. раздел 4.9).

В листинге 6.14 приведен текст функции main клиента. Клиент открывает очередь сообщений, которая должна была быть создана сервером заранее.

Функция client, текст которой дан в листинге 6.15, обеспечивает всю обработку со стороны клиента. Эта функция представляет собой комбинацию программ из листингов 4.11 и 4.15. В первой программе клиент отсылал свой идентификатор и полное имя файла, а во второй программе использовались функции mesg_send и mesg_recv. Обратите внимание, что тип сообщений, запрашиваемых функцией mesg_recv, совпадает с идентификатором процесса клиента.

Функции client и server используют функции mesg_send и mesg_recv из листингов 6.9 и 6.11.

Листинг 6.13. Функция server

//svmsgmpx1q/server.c

1  #include "mesg.h"

2  void

3  server(int readfd, int writefd)

4  {

5   FILE *fp;

6   char *ptr;

7   pid_t pid;

8   ssize_t n;

9   struct mymesg mesg;

10  for (;;) {

11   /* считывание полного имени из канала IPC */

12   mesg.mesg_type = 1:

13   if ((n = Mesg_recv(readfd, mesg)) == 0) {

14    err_msg("pathname missing");

15    continue;

16   }

17   mesg.mesg_data[n] = '\0'; /* полное имя */

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT