Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

1  #include "unpipc.h"

2  #define MAX_DATA 64*1024

3  #define MAX_NMESG 4096

4  #define MAX_NIDS 4096

5  int max_mesg;

6  struct mymesg {

7   long type;

8   char data[MAX_DATA];

9  } mesg;

10 int

11 main(int argc, char **argv)

12 {

13  int i, j, msqid, qid[MAX_NIDS];

14  /* определение максимального размера сообщения */

15  msqid = Msgget(IPC_PRIVATE, SVMSG_MODE | IPC_CREAT);

16  mesg.type = 1;

17  for (i = MAX_DATA; i 0; i –= 128) {

18   if (msgsnd(msqid, mesg, i, 0) == 0) {

19    printf("maximum amount of data per message = %d\n", i);

20    max_mesg = i;

21    break;

22   }

23   if (errno != EINVAL)

24    err_sys("msgsnd error for length %d", i);

25  }

26  if (i == 0)

27   err_quit("i == 0");

28  Msgct(lmsqid, IPC_RMID, NULL);

29  /* количество сообщений в очереди */

30  mesg.type = 1;

31  for (i = 8; i = max_mesg; i *= 2) {

32   msqid = Msgget(IPC_PRIVATE, SVMSG_MODE | IPC_CREAT);

33   for (j = 0; j MAX_NMESG; j++) {

34    if (msgsnd(msqid, mesg, i, IPC_NOWAIT) != 0) {

35     if (errno == EAGAIN)

36      break;

37     err_sys("msgsnd error, i = %d, j = %d", i, j);

38     break;

39    }

40   }

41   printf("%d %d-byte messages were placed onto queue,", j, i);

42   printf(" %d bytes total\n". i*j);

43   Msgctl(msqid, IPC_RMID, NULL);

44  }

45  /* максимальное количество идентификаторов */

46  mesg.type = 1;

47  for (i = 0; i = MAX_NIDS; i++) {

48   if ((qid[i] = msgget(IPC_PRIVATE, SVMSG_MODE | IPC_CREAT)) == –1) {

49    printf("%d identifiers open at once\n", i);

50    break;

51   }

52  }

53  for (j = 0; j i; j++)

54   Msgctl(qid[j], IPC_RMID, NULL);

55  exit(0);

56 }

Определение максимального размера сообщения

14-28 Для определения максимально возможного размера сообщения мы пытаемся послать сообщение, в котором будет 65 536 байт данных, и если эта попытка оказывается неудачной, уменьшаем этот объем до 65 408, и т.д., пока вызов msgsnd не окажется успешным.

Сколько сообщений различного размера может быть помещено в очередь?

29-44 Теперь мы начинаем с 8-байтовых сообщений и смотрим, сколько их поместится в очередь. После определения этого ограничения мы удаляем очередь (сбрасывая все эти сообщения) и повторяем процедуру с 16-байтовыми сообщениями. Мы повторяем это до тех пор, пока не будет достигнут максимальный размер сообщения из первого пункта. Ожидается, что небольшие сообщения будут превышать ограничение по количеству сообщений в очереди, а большие — ограничение по количеству байтов.

Сколько идентификаторов может быть открыто одновременно?

45-54 Обычно есть системное ограничение на количество одновременно открытых идентификаторов. Оно определяется непосредственно созданием очередей до тех пор, пока не произойдет ошибка при вызове msgget.

Запустим эту программу сначала в Solaris 2.6, а затем в Digital Unix 4.0B, и результаты подтвердят приведенные в табл. 6.2 величины:

solaris % limits

maximum amount of data per message = 2048

40 8-byte messages were placed on queue, 320 bytes total

40 16-byte messages were placed on queue, 640 bytes total

40 32-byte messages were placed on queue, 1280 bytes total 

40 64-byte messages were placed on queue, 2560 bytes total

32 128-byte messages were placed on queue, 4096 bytes total

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT