Поклонники восприняли новость положительно, но на добрых два года проект полностью исчез с радаров. Naughty Dog увлеклась новыми проектами, а Сэм Рэйми игнорировал все вопросы. 4 апреля 2016 года Нил Дракманн наконец-то признался IGN, что проект не продвинулся ни на йоту. «Ранее, во время одного из интервью, я говорил, что мы уже собирались для совместного чтения сценария, что сценарий хорошо продвигается. Однако проект, как это иногда случается, попал в производственный ад. Мы ничего не делали полтора года».
Сэм Рэйми позже подтвердил: учитывая, как мало пока готово, фильм точно не выйдет до 2018 года. Несмотря на эту не очень обнадеживающую новость, в Голливуде упорно ходили слухи, что Элли сыграет Мэйси Уильямс. Она хорошо известна по роли Арьи Старк в сериале «Игра престолов».
В феврале 2018 года Дракманн окончательно убил все надежды, заявив, что больше не хочет работать над этим проектом. «Вероятно, однажды можно будет создать какое-то произведение в рамках этой вселенной, сосредоточившись на других персонажах или, возможно, на другом временном промежутке. Но для меня и, думаю, для Naughty Dog, так же, как и для многих фанатов, Нейтан Дрейк – это Нолан Норт, Элли – Эшли Джонсон, а Джоэл – Трой Бейкер. Было бы довольно неприятно увидеть в этих ролях кого-то еще». В будущем оказалось, что Нил Дракманн все же способен переменить свое мнение, но это уже совсем другая история.
Марафон
Сразу после ухода Хенниг приоритетом Naughty Dog стала передача проекта
Однако руководство в одностороннем порядке решило поставить одаренных напарников во главе
Предполагалось, что после реорганизации Стрейли и Дракманн должны за несколько месяцев навести порядок в проекте. А затем доверить его кому-нибудь достойному и вернуться к работе над сиквелом
Первый тизер игры представили на E3 2014. Релиз запланировали на осень 2015 года, так что у команды оставалось чуть больше года на создание игры, достойной Naughty Dog. Великой игры.
«Задача была непростая, – рассказывал Стрейли в книге Джейсона Шрейера „Кровь, пот и пиксели“. – Не вышло бы просто взять старые наработки, потому что в них отчасти и состояла проблема. Геймплей и сюжет были сломаны. Оба этих аспекта пришлось дорабатывать. В общем, режим тревоги – красный, все на палубу, паника-паника, „что нам с этим вообще делать?!“ и все такое. И это после выгорания и кранча во время
Спустя несколько месяцев Стрейли понял, что они связаны этим проектом по рукам и ногам. О выходе напарников из гонки на этом этапе не могло быть и речи. Оставалось лишь готовиться пройти марафон до конца. В итоге Naughty Dog отложила дату релиза на несколько месяцев, чтобы полностью реализовать все задумки для последней части
В последние месяцы Брюс Стрейли буквально жил на студии. Лос-Анджелес – город, передвигаться по которому и так непросто, а уж когда едешь по нему с утра на машине… У Стрейли уходило на дорогу в одну сторону не меньше часа. В конце концов он снял временную квартиру рядом с офисом Naughty Dog, чтобы избавиться от долгих поездок и посвятить больше времени починке багов в игре. О семейной жизни, друзьях и прогулках на свежем воздухе оставалось только мечтать.