Читаем Sword Art Online: Progressive. Том 4 полностью

Но у меня не осталось времени, чтобы донести это до остальных игроков. Очень хотелось крикнуть, чтобы обе группы отступили назад по лестнице, но вряд ли кто-то согласится бросить Шивату и Лоубакку в беде. Литен и Хефнер уже схватились за оружие, готовясь напасть на руку. Тем временем промахнувшиеся конечности босса уже возвращались в пол и потолок.

В принципе, Литен и Хефнер собирались атаковать руку совершенно правильно, но увы — обычные удары здесь не помогут. Скорее всего, хватка разжимается только после достаточно сильного навыка мечника, но, если включить навык посреди толпы, можно допустить одну из страшнейших ошибок рейдера — попасть по товарищу. Я должен отдать приказ, но кому и какой?..

Когда мозги уже начали перегреваться от раздумий, меня словно молнией ударило. Я перехватил внимательный взгляд больших карих глаз.

Асуна. Она хладнокровно стояла посреди суматохи в пятнадцати метрах от меня и ждала указаний. Я как можно лаконичнее донёс свою мысль до напарницы:

— Параллельный по руке.

Асуна незамедлительно кивнула и подняла уже обнажённую «Рыцарственную рапиру». Оттолкнувшись от земли, она включила навык «Параллельный укол», в два счёта обогнала Литен и Хефнера, тоже спешивших к врагу, и пронзила чёрную руку парой невообразимо быстрых уколов.

Остриё высекло ослепительные спецэффекты, откуда-то с потолка донёсся уже знакомый рёв. Кулак разжался, отпуская Шивату и Лоубакку. Они рухнули с высоты примерно десяти метров, но их подхватили Литен и Хефнер.

Разумеется, без последствий эта выходка не обошлась, и при падении все четверо получили урон, но это было не страшно, главное — пленённые игроки сберегли доспехи. Я бы вздохнул с облегчением, но ситуация оставалась критической. Как только промахнувшиеся руки и ноги исчезли, новые прицелы появились под ногами Незхи и над головами Окотана и Найдзяна.

— Нет, мы отсюда уже не уйдём! — крикнула Арго возле меня.

К сожалению, она была права. Узор из линий на полу оказался реже у стен и плотнее у лестницы. Скорее всего, рейдеры не смогут спуститься, не задев ни одной линии.

— Все к ближайшим стенам! — прокричал я изо всех сил.

Не прошло и секунды, как игроки кинулись бежать. Через миг из прицела на полу возле лестницы вылезла рука, рядом с ней опустились две ноги.

Набрав побольше воздуха, я гаркнул ещё раз:

— У стены встаньте так, чтобы не задевать линий!

Разбегающиеся игроки опустили глаза к полу, всматриваясь себе под ноги. Правда, сейчас узоры из линий постоянно извивались и избежать их не было никакой возможности. Но движения вскоре пошли на спад, стали более предсказуемыми и наконец…

— Всё! Поставьте ноги так, чтобы их не касаться! — крикнул я в третий раз.

Участники рейда затормозили почти одновременно. Затаив дыхание я смотрел на пол и потолок. Прицелов пока нет. Пока нет. Пока нет…

— А… — раздался возле меня тихий голос.

Незха, бежавший в мою сторону, застыл на одной ноге и изо всех сил махал руками, пытаясь устоять. Совсем рядом с ним было свободное от линий пятно, но Незха почему-то не спешил наступить на него зависшей в воздухе ногой.

Я сразу догадался, в чём дело.

Незха страдал от лёгкой формы FNC — в виртуальных мирах у него не работало чувство перспективы. Именно по этой причине он оставил надежду стать бойцом ближнего боя и подался в кузнецы. Обычно недуг не мешал ему ходить и бегать, но сейчас он не мог точно оценить расстояние между своей ногой и линиями.

— Держись! — бросил я Незхе и двинулся к нему, осторожно переступая через линии.

Боец с чакрамом шатался, готовый в любой миг упасть, но я успел дотянуться до него и придержать.

— Всё хорошо, просто поставь ногу вот сюда… Теперь ровно вниз. Всё, окей.

— П-простите…

Когда Незха твёрдо встал на ноги, я позволил себе вздохнуть с облегчением.

Как бы там ни было, все двенадцать участников рейда смогли занять безопасное положение, и мы получили долгожданную передышку, которой требовалось грамотно распорядиться.

Вопрос о том, почему остальные игроки взбежали по лестнице, показался мне слишком глупым, чтобы его задавать. Я бы сделал то же самое, услышав грохот и увидев, как у одного из разведчиков уменьшились хит-пойнты.

— Все, кто получил урон, пейте зелья уже сейчас! Объясняю, что происходит! Кажется, эти руки-ноги — и есть босс уровня! — начал я и увидел, как Хефнер, припавший губами к склянке, вытаращил глаза. — Видите на полу голубые линии? Когда вы на них наступаете, узоры на полу и потолке случайным образом перестраиваются, а под ногами или над головой наступившего появляется прицел! Когда линии замирают, происходит атака — руки из пола пытаются схватить, ноги из потолка — растоптать!

— То есть… если мы вот так стоим между линиями, рук и ног не будет?! — гаркнул в ответ сообразительный Эгиль, застывший у противоположного края комнаты.

Он был слишком далеко, чтобы я мог разглядеть его лицо, но эхо замкнутого пространства помогло расслышать голос.

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online: Progressive

Sword Art Online Progressive. Том 2.
Sword Art Online Progressive. Том 2.

Босс второго уровня Айнкрада был уничтожен проходчиками. После победы мечник "Битер" Кирито и его партнер, рапиристка Асуна, отбились от основной группы и поднялись по лестнице на следующий этаж. На третий этаж. Там, в густом, разросшемся на весь уровень, лесу, Кирито и Асуна начали большой сюжетный квест. В лесу сражались лесной и тёмный эльфы. В период бета-теста эта битва между двумя NPC закончилась вничью, но Кирито помог спастись тёмной эльфийке Кизмир. Он был обескуражен разницей по сравнению с бета-тестом, но после долгого разговора с Кизмир он понял, что она NPC. В это время другие игроки начали "Гильдийский квест", и первая гильдия Айнкрада была создана. Через некоторое время было созвано стратегическое собрание третьего этажа. На этом Кирито и Асуна столкнулись с серьезным решением ятаганщика Линда, лидера Альянса Драконьих Рыцарей...

Рэки Кавахара

Фэнтези

Похожие книги