Читаем Sword Art Online: Progressive. Том 4 полностью

— Правильно! Самое большее, на что способен босс, — одновременно ударить двумя руками и двумя ногами! Если рука схватит игрока, то поднимет метров на десять над полом и сдавит так, что пострадают не только хит-пойнты, но и прочность экипировки! Но человека можно спасти, ударив по руке навыком — как мы выяснили, для одноручного оружия хватает двухударного.

Я подождал, пока игроки кивнут, и продолжил:

— Насчёт ног я пока не знаю, никто ещё не попадался, но думаю, что от них урона больше, чем от рук! Кстати, от их топота расходится ударная волна, как у «Генерала Барана» на Втором уровне. Если попадётесь, может сбить с ног!

Кивнули все, кроме Арго. Я прочесал в памяти последние несколько минут, думая, что ещё сказать, но так и не придумал.

— У меня всё! — крикнул я напоследок, и в круглом зале воцарилась неожиданная тишина.

Спустя несколько секунд раздался голос Асуны, застывшей метрах в восьми от меня:

— To есть, пока мы так стоим, босс не может бить нас, а мы не можем бить его?

— Думаю, да… Нам как раз на руку, что у нас неполный рейд-отряд, иначе на затишье можно было бы и не надеяться. Но нас мало, и все умудрились правильно встать…

Договорив, я собрался как следует обдумать, что делать дальше: сознательно наступить на линию, чтобы начать прохождение босса, или всё-таки спуститься по лестнице? Но тут смертельная игра решила, что игрокам внутри комнаты босса нельзя позволять настолько расслабляться.

Линии ожили прямо над лестницей, на потолке в самом центре зала. Конечно же, мы с этим поделать ничего не могли и только смотрели вверх затаив дыхание…

Из потолка с гулом полезли сложные выступы.

Чёрные грани со светящейся голубой окантовкой сцеплялись друг с другом, постепенно превращаясь в некий симметричный объект. Сначала появился лоб, затем пустые глазницы, угловатый нос и похожий на щель рот.

Примитивное, словно из старой трёхмерной игры, лицо было вырезано на огромной трёхметровой голове. В глазницах зажглись бледно-голубые кольца, посередине лба всплыла сложная печать…

На глазах двенадцати человек над огромным лбом выстроились шесть шкал хит-пойнтов. Первая была чуточку короче остальных — несомненно, это сказывались навыки мечника, попавшие по рукам, но пока мы не нанесли серьёзного урона.

Наконец в воздухе вспыхнули белые буквы с именем босса Пятого уровня: Fuscus the Vacant Colossus.

— В бете… было другое имя… — еле слышно проронил я.

Словно отвечая мне, босс покрутил глазами и открыл прямоугольный рот. Цвет печати на лбу сменился с синего на зловещий красный.

Я мысленно выругался, но отдавать другим игрокам команду защищаться было уже поздно. И, скорее всего, бесполезно.

Рот, похожий на вход в пещеру, испустил гулкий рык, от которого содрогнулась, наверное, вся башня. Участники рейда пошатнулись. К счастью, никто не наступил на линии, но утешение было слабым: как только прогремел рык босса, под шкалами хит-пойнтов всех игроков появились иконки дебаффов, понижающих защиту, а застывшие голубые линии пришли в движение.

Рык с дебаффом, от которого нельзя ни защититься, ни увернуться, безусловно, представлял собой опасную атаку, но именно она заставила меня выйти из оцепенения и прокричать во всё горло:

— Рассредоточьтесь и следите за линиями! Старайтесь избегать, но если наступите — ищите прицел на полу или потолке и быстро отпрыгивайте! Если есть возможность — бейте по рукам и ногам!

Отовсюду донеслись возгласы, в которых звучало воодушевление.

— Возле стен линии реже, там их проще избегать! — уже тише сказал я Незхе, стоящему передо мной. — Когда они остановятся — кидай чакрам в печать на лбу этой огромной башки!

— К-как скажешь! — Незха кивнул и побежал к ближайшей стене.

Головокружительный танец линий начал замедляться. Я подал знак Арго и Асуне, чтобы собрались, и объяснил им план:

— Я наступлю на линию, готовьте навыки!

— Ага, Ки-бо!

— Поняла!

Когда они ответили, я уже следил за линиями на полу. Я потратил много времени, разбивая рейд-отряд на группу танков и группу нападающих, но, если босс и дальше будет использовать такие причудливые атаки, попытки держаться плотным строем нам только навредят. Каждый должен двигаться по своему усмотрению, избегать линий на полу и искать возможности, чтобы нанести ответный удар.

Бесчисленные линии на чёрном полу замедлились… ещё замедлились…

— Пора! — крикнул я, намеренно наступая ногой на одну из них.

Узор встрепенулся, словно живой, и быстро нарисовал прицел прямо под моими подошвами. Как только он замер, я изо всех сил отпрыгнул назад.

Чёрная рука пронеслась передо мной так быстро, что в воздухе засвистело. Я, Асуна и Арго обступили конечность со всех сторон.

Я немедленно занёс над головой верный клинок, чтобы включить менее опасную для моих товарищей «Вертикальную дугу». Асуна вновь выбрала «Параллельный укол», а Арго провела неизвестный мне навык из трёх ударов когтями на правой руке.

Огромная чёрная рука болезненно вздрогнула в ослепительном трёхцветном блеске спецэффектов. Раздался яростный крик, и, подняв голову, я увидел, что первая шкала хит-пойнтов заметно сократилась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online: Progressive

Sword Art Online Progressive. Том 2.
Sword Art Online Progressive. Том 2.

Босс второго уровня Айнкрада был уничтожен проходчиками. После победы мечник "Битер" Кирито и его партнер, рапиристка Асуна, отбились от основной группы и поднялись по лестнице на следующий этаж. На третий этаж. Там, в густом, разросшемся на весь уровень, лесу, Кирито и Асуна начали большой сюжетный квест. В лесу сражались лесной и тёмный эльфы. В период бета-теста эта битва между двумя NPC закончилась вничью, но Кирито помог спастись тёмной эльфийке Кизмир. Он был обескуражен разницей по сравнению с бета-тестом, но после долгого разговора с Кизмир он понял, что она NPC. В это время другие игроки начали "Гильдийский квест", и первая гильдия Айнкрада была создана. Через некоторое время было созвано стратегическое собрание третьего этажа. На этом Кирито и Асуна столкнулись с серьезным решением ятаганщика Линда, лидера Альянса Драконьих Рыцарей...

Рэки Кавахара

Фэнтези

Похожие книги