Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 sMyLongString: AnsiString; // long dinamically allocated string

 sMyWideString: WideString; // wide string (UNICODE)

 sMyShortString1: ShortString; // old-style string

 sMyShortString2: String[255]; // old-style string, no more than 255 chars

Хотелось бы также предупредить наиболее частные ошибки при использовании длинных строк:

• Если Вы передаёте указатель PChar на буфер, взятый от длинной строки, в функцию, которая может изменить содержание буфера, то убедитесь, что на этот буфер указывает только одна строка. Это верно в случаях сложения строк, вызова UniqueString или SetLength и некоторых других;

• Если Вы используете длинные строки как аргументы или результаты для функций, располагающихся в DLL, то в DLL надо использовать модуль ShareMem;

• Не используйте длинные строки как члены структур типа record. Используйте там короткие строки или array[0..n] of char. Также нельзя использовать в структурах типа record динамические массивы. Данные ограничения отсутствуют для классов.

<p>Различия TMEMOFIELD</p>

Delphi 1

Во-первых, если аргумент size у GetMem равен нулю, GetMem устанавливает указатель в nil (не отбрасывайте такой способ, но разумней самому установить его в nil). Также в отладчике вы могли бы проверять значение DataSize (или getTextLen) перед самим вызовом.

(Проигнорируйте следующий параграф, если Table1Notes не Memo.)

Во-вторых, если Table1Notes — Memo-поле, вы, вероятно, захотите использовать Table1Notes.getTextLen, не DataSize, поскольку DataSize возвращает размер сегмента буфера записи (0-254), тогда как getTextLen возвратит вам реальный размер Memo. (Для строкового поля DataSize работать будет, но очень странно, поскольку возвращает ноль.) Также вы можете воспользоваться getTextBuf вместо getData, не знаю точно почему, но мои многочисленные экспериметны показали, что getTextBuf работает правильно и устойчиво, а getData нет.

Поскольку "wordwrapping" (перенос слов) доступен в вашем приложении, вы можете заменить символы #10 (перевод строки) и #13 (возврат каретки) на пробелы, например так:

cursor: pchar;

cursor := ваш буфер;

while cursor^ <> #0 do if (cursor^ = #13) or (cursor^ = #10) then cursor^ := ' ';

Данный способ прост, поскольку нам нет нужды перемещать текст из переменной в переменную, хотя и не без недостатка, поскольку в конце каждой строки мы получаем два пробела, что может неправильно интерпретироваться при переносе строк. В качестве альтернативы, вместо пробела вы можете применить другой служебный символ, который ваш текстовый процессор воспримет в качестве прерывания строки, или проигнорирует его (например, символ #8). Если вам нужно просто избавиться от символов перевода строки, воспользуйтесь двумя курсорами как показано ниже (извините, не тестировал):

out, in: pchar;

out := ваш буфер;

in := out;

while in^ <> #0 do begin

 if (in^ <> #10) and (in^ <> #13) then begin

  out^ := in^;

  inc(out);

 end;

 inc(in);

end;

out^ := #0;

Если вместо этого вы хотите заменить каждую пару CR-LF или отдельный CR или LF единичным пробелом, попробуйте это:

out, inn: PChar;

out := ваш буфер;

inn := out;

while in^ <> #0 do begin

 if (in^ = #10) then begin

 end

 else if (in^ = #13) then begin

  if (in+1)^

Если вместо этого вы хотите заменить каждую пару CR-LF или отдельный CR или LF единичным пробелом, попробуйте это:

out, inn: PChar;

out := buf;

inn := out;

while inn^ <> #0 do begin

 if (inn^ = #10) or ((inn^ = #13) and ((inn+1)^ <> #10)) then begin

  out^ := ' ';

  Inc(out);

 end

 else if (inn^ = #13) then

 { только CR, игнорируем }

 else begin

  out^ := inn^;

  Inc(out);

 end;

 Inc(inn);

end;

out^ := #0;

{ буфер теперь закрыт }

Непроверенное: эффект уменьшения размера (путем установки терминатора #0) этого PChar позволит уменьшить время компиляции массивов и буферов GetMem, что же будет при использовании StrAlloc/StrDispose?

Вот конечный код после учета всех мелочей! Например, нам, в конечном счете, нужно сообщить указателю о необходимости возвратиться к началу своей новой строки.

procedure TForm1.RemoveSpaces(var InBuf: PChar; Size: Word);

var

 Input, OutPut, Orig: PChar;

begin

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT