Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

<p>Статические переменные</p>

Delphi 1 

Да, это работает. Объявите переменную в секции const, например:

procedure p;

const MyVariable : Integer = 0;

begin

 Inc(MyVariable);

end;

В нашем примере переменная MyVariable содержит количество вызовов P.

Тем не менее, это лучшее решение, чем использование взамен какого-либо поля объекта (если это возможно). 

<p>Разное </p><p>Переключение ключей компилятора</p>

Быстрый и легкий путь вкл/выкл директив компилятора. Весь Borland pascal.

{$R+,L+} {Это директива компилятора плюс комментарий}

{{$R+,L+} {Эта строка – два комментария, похоже на картинку?}

Аналогично:

{$DEFINE DEVEL}

{$IFDEF DEVEL}

……

{$ELSEIF}

Переключение с «devel» компиляции на не-«devel» версию происходит простым прибавлением второй скобки в первой строке. Единственное нажатие клавиши позволит переключать вам ключи компилятора.

Также для скоростных манипулиций и кратковременных изменений отлично подойдут комментарии, расположенные за строкой:

if i=0 then inc(i); {выражение+комментарий}

ср.

{ if i=0 then inc(i); {закомментарена вся строка}

Сравните – два нажатия клавиш для установки фигурной скобки или десяток нажатий для установки (* *) до и после строки. Клавиша Del поможет вам вернуться в предыдущее состояние.

– P Gallagher

<p>Получение ссылки на класс из объекта I</p>

Мне необходимо получить ссылку на класс из объекта. Например, если у меня есть ссылка на объект (например, указатель на экземпляр TLabel), то мне необходимо получить ссылку на класс (например, ссылка на класс TLabel) для того, чтобы мне еще создать необходимое количество объектов данного класса. Другими словами, мне нужно дублировать экземпляры классов, создаваемые кем-то еще.

Класс, о котором идет речь, в Delphi не зарегистрирован (его нет в палитре), поэтому GetClass('TLabel') не работает, даже если экземпляры класса существуют, работать с ними можно только через RTTI. Вдобавок к этому, у меня нет даже кода класса, поэтому работа через RTTI - единственный выход.

Вот пример, который получает ссылку на класс и назначает значения новому классу того же типа. Имейте в виду, что вам необходимо сделать некоторое преобразование типов, чтобы с полученным типом класса можно было сделать что-либо полезное, поскольку возвращаемый класс имеет тип TClass.

type TLabelClass = class of TLabel;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 Ref : TLabelClass;

 New : TLabel;

begin

 Ref := TLabelClass(Label1.ClassType);

 New := Ref.Create(Self);

 New.Parent := Self;

 New.Caption := 'Фантастика!';

end;

Реплицирование класса может быть осуществлено одним из двух способов. Во-первых, вы можете воспользоваться методом Assign (который требует, чтобы ваши классы были наследниками TPersistent). Данный способ заключается в использовании метода Assign, работающего с TPersistentClass:

New.Assign(Label1);

Второй способ заключается в использовании автоматической поточности компонента (этот способ требует, чтобы ваши классы являлись наследниками TComponent, и чтобы они были зарегистрированы для потоковой системы).

В вашем вопросе вы исходили из неправильного предположения; классы могут регистрироваться потоковой системой И НЕ регистрироваться в Палитре Компонентов; обычно эти две вещи связаны, но не обязательно. Например, скажем, у вас имеется следующий класс:

TCustomer = class(TComponent)

private

 FCompany: string;

 FPhone : LongInt;

published

 property Company: string read FCompany write FCompany;

 property Phone: LongInt read FPhone write FPhone;

end;

Вы можете зарегистрировать класс для потоковой системы следующим образом:

RegisterClass(TCustomer);

который позволяет знать как осуществлять поточность для TCustomer, но не регистрирует его в Палитре Компонентов.

После регистрации классов, вы можете реплицировать их следующим образом:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 Ref: TComponentClass;

 New: TComponent;

 Stream: TMemoryStream;

begin

 Ref := TComponentClass(Label1.ClassType);

 New := Ref.Create(Self);

 Stream := TMemoryStream.Create;

 try

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT