Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

//просимулировать нажатие клавиши мыши

{! Не проверено}procedure SendMouseClick(x,y:integer;wHandle:THandle);

{**8*************************ДИСКОВЫЕ ФУНКЦИИ**********************************}

//8FAT,FAT32,CDFS,NWCOMPA

//0-"A",1-"B",2-"C"

function GetFileSysName(Drive : Byte) : String;

function GetVolumeName(Drive : Byte) : String;

function DriveExists(Drive : Byte) : Boolean;

//'?';'Path2 does not exists';'Removable';'Fixed';'Remote';'CD-ROM';'RAMDISK'

function CheckDriveType(Drive : Byte) : String;

//Определение готовности дисковода к работе

function DiskInDrive(const Drive: char): Boolean;

function HDDSerialNum(const drivePath:string{'C:\'}):integer;

{***************************CD-ROM*********************************************}

function getCdromPath:string;

procedure CDROMOpen;

procedure CDROMClose;

{***************************REGISTRY*******************************************}

procedure StartFromRegistry(appName,appPath:string);

//запускается до WindowsLogon

procedure StartServiceFromRegistry(appName,appPath:string);

procedure StartFromWinIni(appPath:string);

function IsInstalled (FileExe: String): Boolean;

IMPLEMENTATION

(*

Вопрос:

Можно ли как-то уменьшить мерцание при перерисовке компонента?

Ответ:

Если добавить флаг csOpaque (непрозрачный) к свойству ControlStyle компонента - то фон компонента перерисовываться не будет.

Пример:

constructor TMyControl.Create;

begin

 inherited;

 //проверка "if not inIDE" должна быть вставлена в том случае, когда TMyControl - компонент

 //чтобы среда IDE Delphi не глючила на этапе разработки

 if not inIDE then ControlStyle := ControlStyle + [csOpaque];

end;

...

procedure Register;

begin

 RegisterComponents('MyGraphics', [TMyControl]);

 inIDE:=True;

end;

*)

procedure mouseCursor(visi:boolean);

Var CState:Integer;

Begin

 CState:= ShowCursor(True);

 if visi then begin

  //Включение курсора

  while CState<0 do CState:=ShowCursor(True);

 end else begin

  //Выключение курсора

  while Cstate >= 0 do Cstate := ShowCursor(False);

 end;

End;

//Cache,Cookies,Desktop,Favorites,Fonts,Personal,Programs,SendTo,Start Menu,Startup

function ShellFolder(const folderType:string):string;

var registry:TRegistry;

begin

 result:='';

 Registry := TRegistry.Create;

 try

  Registry.RootKey := HKey_Current_User;

  Registry.OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders', False);

  result:= Registry.ReadString(folderType);

 finally

  Registry.Free;

 end;

end;

procedure SetWallpaper(const fileName:string;tile:boolean);

var Reg: TRegIniFile;

begin

 Reg:=TRegIniFile.Create('Control Panel');

 Reg.WriteString('desktop', 'Wallpaper', fileName);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT