Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

  SystemParametersInfo(SPI_SCREENSAVERRUNNING, 1, @old, 0);

end;

procedure StartButton(visi:boolean);

Var

 Tray, Child : hWnd;

 C : Array[0..127] of Char;

 S : String;

Begin

 Tray := FindWindow('Shell_TrayWnd', NIL);

 Child := GetWindow(Tray, GW_CHILD);

 While Child <> 0 do Begin

  If GetClassName(Child, C, SizeOf(C)) > 0 Then Begin

   S := StrPAS(C);

   If UpperCase(S) = 'BUTTON' then begin

    If Visi then ShowWindow(Child, 1)

    else ShowWindow(Child, 0);

   end;

  End;

  Child := GetWindow(Child, GW_HWNDNEXT);

 End;

End;

//убрать/показать TaskBar

procedure TaskBar(visi:boolean);

begin

 if visi then ShowWindow(FindWindow('Shell_TrayWnd', nil), SW_SHOW) // Показать Taskbar

 else ShowWindow(FindWindow('Shell_TrayWnd', nil), SW_HIDE); //Скрыть TaskBar

end;

procedure applicationInCtrlAltDelList(visi:boolean);

begin

 if visi then begin

  //Show

  RegisterServiceProcess(GetCurrentProcessID, 0);

 end else begin

  //Hide

  RegisterServiceProcess(GetCurrentProcessID, 1);

 end;

end;

procedure applicationInTaskBar(visi:boolean);

begin

 if visi then windows.ShowWindow(FindWindow(nil, @Application.Title[1]), SW_SHOW)

 else windows.ShowWindow(FindWindow(nil, @Application.Title[1]), SW_HIDE);

end;

procedure RussianKbdLayout;//На русский

var Layout: array[0..KL_NAMELENGTH] of char;

begin

 LoadKeyboardLayout(StrCopy(Layout, '00000419'), KLF_ACTIVATE);

end;

procedure EnglishKbdLayout;//На английский

var Layout: array[0..KL_NAMELENGTH] of char;

begin

 LoadKeyboardLayout(StrCopy(Layout, '00000409'), KLF_ACTIVATE);

end;

procedure UkrainianKbdLayout;//На украинский

var Layout: array[0..KL_NAMELENGTH] of char;

begin

 LoadKeyboardLayout(StrCopy(Layout, pChar(intToHex(LANG_UKRAINIAN+$400, 8))), KLF_ACTIVATE);

end;

//запустить текущий ScreenSaver

procedure RunCurrentScreenSaver;

begin

 SendMessage(Application.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_SCREENSAVE, 0);

end;

//очистить меню "Документы"

procedure clearDocuments;

begin

 SHAddToRecentDocs(SHARD_PATH, nil);

end;

//добавить документ в меню 'Документы'

// Для данного файла должно быть зарегистрировано средство просмотра

procedure addFileToDocuments(const fileName:string);

begin

 SHAddToRecentDocs(SHARD_PATH, pchar(fileName));

end;

//Значение функции TRUE если мелкий шрифт

function SmallFonts:Boolean;

var DC:HDC;

begin

 DC:=GetDC(0);

 Result:=(GetDeviceCaps(DC, LOGPIXELSX) = 96);

 { В случае крупного шрифта будет 120}

 ReleaseDC(0, DC);

end;

function DriveExists(Drive : Byte) : Boolean;

begin

 Result := Boolean(GetLogicalDrives AND (1 SHL Drive))

end;

//'?';'Path does not exists';'Removable';'Fixed';'Remote';'CD-ROM';'RAMDISK'

function CheckDriveType(Drive : Byte) : String;

var

 DriveLetter : Char;

 DriveType   : UInt;

begin

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT