Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

begin

 inherited CreateWnd;

 if (ClientHandle <> 0) then begin

  if NewStyleControls then

   SetWindowLong(ClientHandle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_CLIENTEDGE or GetWindowLong(ClientHandle, GWL_EXSTYLE));

  FNewClientInstance:=MakeObjectInstance(NewClientWndProc);

  FOldClientInstance:=pointer(GetWindowLong(ClientHandle, GWL_WNDPROC));

  SetWindowLong(ClientHandle, GWL_WNDPROC, longint(FNewClientInstance));

 end;

end;

procedure .NewClientWndProc(var Message:TMessage);

 procedure Default;

 begin

  with Message do

   Result := CallWindowProc(FOldClientInstance, ClientHandle, Msg, wParam, lParam);

 end;

begin

 with Message do begin

  case Msg of

  WM_ERASEBKGND:

   begin

    FillRect(TWMEraseBkGnd(Message).DC, ClientRect,FHBrush);

    Result := 1;

   end;

  else

   Default;

  end;

 end;

end; 

<p>Предотвращение закрытия формы</p>

Igor Nikolaev aKa The Sprite советует:

Следующий текст убирает команду закрыть из системного меню и одновременно делает серой кнопку закрыть в заголовке формы:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var hMenuHandle:HMENU;

begin

 hMenuHandle := GetSystemMenu(Handle, FALSE);

 IF (hMenuHandle <> 0) THEN DeleteMenu(hMenuHandle, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND);

end; 

<p>Немедленный TrayIcon после старта приложения</p>

Нужно чтобы при запуске приложения сразу исчезала с экрана главная форма и появлялась TrayIcon. В Ваших «Советы по Дельфи» на данный вопрос я нашел два решения (раздел Классы/TForm) к сожалению ни одно решения на моем компьютере не работало :-(. В связи с этим было решено продолжить поиск, и решение было найдено:

На Главную форму приложения помещаем компонент (TEdit или другой любой, который может иметь фокус), затем устанавливаем свойства:

Visible:=True;

TabOrder:=0;

В обработчик события OnEnter записываем (этот код взял из «Советов по Дельфи»):

Application.Minimize;

ShowWindow(Application.Handle, SW_HIDE);

Button1.SetFocus; //Устанавливаем фокус на другой компонент формы (у меня был Button1 )

Edit1.Visible:=False; //Делаем добавочный компонент невидимым – т.к. он больше нам не нужен

Механизм работы:

При запуске приложения создается форма и фокус получает компонент со свойством TabOrder:=0, при получении фокуса вызывается процедура OnEnter для нашего компонента и происходит скрытие формы.

Для восстановления формы необходим код:

ShowWindow(Application.Handle, SW_RESTORE);

Application.Restore;

Для реализации TrayIcon был использован компонент TRxTrayIcon из библиотеки RxLib ver.2.75 Данное решение имеет один недостаток – незначительное мерцание формы при ее сворачивании.

-----------------------------------------------------------------

С уважением Пащенко Андрей Владимирович (Bibigon)

г.Архангельск, 2000. 

<p>Заполнение формы изображением</p>

Почитал я тут ваши 'Советы ……' и решил дополнить ответ по теме создание фона на форме раздела классы\tform

Чтобы заполнить вашу форму повторяющимся изображением нужно

1. Разместить на форме image

2. Присвоить его свойству visible значение false

3. В обработчике события формы OnCreate разместить следующий код : 

form1.brush.bitmap:=image1.picture.bitmap;

Хочу заметить , что при использовании этого св-ва св-ва color & style не действительны! А самое главное при изменении размеров формы ваше повторяюшееся изображение будет автоматически перересовываться и вам не понадобится обрабатывать событие paint & resize.

С уважением, Dmitry Morsin

<p>Создание консольных приложений</p>

Создание консольных приложений. (Об этом в советах немножко есть, но очень не конкретно)

Как уже отмечалось в совете [000092] (да и в Хелпе) в консольных приложениях в Delphi можно использовать в принципе весь дельфийский арсенал. Правда и работать они будут лишь под Windows. (Кстати этот способ можно применить для модернизации программ на Паскале под Windows).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT