Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Этот код был использован для вывода результатов работы программы проверки (неважно чего) чтобы не приходилось смотреть файл с результатами. Главная проблема была в том, что консоль (если запуск был из Windows) оставалась висеть позади формы до её закрытия. Вреда конечно никакого, но не приятно. Если же запуск из Нортона или т.п., то всё идёт нормально

Program MyProgram;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses

 Windows, Forms, Dialogs, SysUtils, StdCtrls, Controls; // и (или) т.п.

 …

var

 …

 SH,SW: integer;

 MainForm: TForm; // если нужна форма

 Memo: TMemo;

 // могут быть также любые другие визуальные компоненты

 …

 // здесь могут быть процедуры и функции, т.е всё как в обычном Паскале

Begin

 … // здесь какой-то код

 { а здесь, перед выводом формы, есть два пути:}

 { так}

 FreeConsole; // Отцепиться от консоли, т.е она просто исчезнет (в случае запуска из Windows) и останется только форма

 { или так}

 //  Handle:= GetForegroundWindow; // Получить Handle консоли

 //  ShowWindow(Handle, SW_HIDE);  // Спрятать консоль

 // а в конце, перед завершением

 //  ShowWindow(Handle, SW_SHOW); // Показать консоль

 { для помещения формы в центр экрана}

 SH:= Screen.Height;

 SW:= Screen.Width;

 MainForm:= TForm.Create(nil);

 with MainForm do try

  BorderStyle:= bsSizeable;

  Height:= 390;

  Width:= 390;

  Left:= (SW - Width) div 2;

  Top:= (SH - Height) div 2;

  Caption:= 'Моя программа';

  // здесь могут быть и другие компоненты

  Memo:= TMemo.Create(MainForm);

  with Memo do begin

   Parent:= MainForm;

   Align:= alClient;

   BorderStyle:= bsNone;

   Font.Name:= 'Courier New Cyr';

   Font.Size:= 9;

   ScrollBars:= ssVertical;

   Lines.LoadFromFile('MyProgram.txt');

  end;

  ShowModal;

 finally

  Free;

 end;

 { или можно вывести сообщение, например в случае неудачи (или наоборот)}

 with CreateMessageDialog('Текст сообщения', mtInformation, [mbOk]) do try

  Caption := 'Заголовок';

  ShowModal;

 finally

  Free;

 end;

 // это для второго пути, иначе она так и останется висеть свёрнутой

 // ShowWindow(Handle, SW_SHOW); // Показать консоль

End.

С уважением, Михаил Чумак. 

<p>События приложения</p>

Delphi 1 

…проблема в том, что когда приложение Delphi минимизировано, десктиптор окна в этом случае совершенно другой. Объект Application в действительности дескриптор собственного окна! Application.Handle является окном, которое активно при минимизированном приложении. Когда вы минимизируете ваше приложение, все формы просто прячутся (hidden). Обратите внимание на методы Application Minimize и Restore. Также обратите внимание, что у TApplication есть два недокументированных события, OnMinimize и OnRestore. Они принадлежат приложению, поскольку в TForm нет обработчиков событий, возникающих при минимизации главного окна. Немного странно. Я думаю так сделано для поддержки SDI-приложений. 

<p>Нужны ли мне формы в сервере приложений?</p>

Nomadic отвечает:

Да.

Необязательно, чтобы они были видимы, но должна присутствовать хотя бы одна. Чтобы сделать главную форму невидимой, установите

Application.ShowMainForm := False

в файле проекта.

Пример:

begin

 Application.ShowMainForm := False;

 Application.Initialize;

 Application.CreateForm(TForm1, Form1);

 Application.Run;

end.

<p>Создание формы на основе строки</p>Обзор

В данном документе рассказывается о том, как в Delрhi можно создать экземпляр формы на основе строки, содержащей имя типа. Код примера прилагается.

На кого расчитан данный документ?
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT