Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Если вы хотите за один раз передавать целую запись, установите на входе ваших функций/процедур тип 'array of const' (убедитесь в правильном приведенни типов). Это идентично 'array of TVarRec'. Для получения дополнительной информации о системных константах, определяемых для TVarRec, смотри электронную справку по Delphi.

<p>Указатели</p><p>Указатель на функцию I</p>

Delphi 1

Это то, что я нашел при создании простой машины состояний:

Ниже приведен простой пример для Borland Delphi, использующий указатели функций для управления программным потоком. Просто создайте простую форму с единственной кнопкой и скопируйте код из Unit1 во вновь созданный модуль. Добавьте к проекту Unit2 и скомпилируйте проект. Дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы.

interface

uses

 SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls,Forms, Dialogs, StdCtrls;

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

 private { Private declarations }

 public { Public declarations }

 end;

var

 Form1: TForm1;

 CurrProc : LongInt;

 MyVal : LongInt;

implementation

uses Unit2;

{$R *.DFM}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 NewProc : LongInt;

 MyString : string;

begin

 CurrProc := 2; { начальная точка в таблице методов }

 MyVal := 0; { вспомогательная переменная }

 NewProc := 0; { возвращаемое значение для следующего индекса в таблице методов }

 while CurrProc < 6 do begin

{ выполняем текущий индекс в таблице методов и получаем следующую процедуру }

  NewProc := ProcTable[CurrProc](MyVal);

  { просто показываем значения NewProc и CurrProc }

  FmtStr(MyString, 'NewProc [%d] CurrProc [%d]', [NewProc, CurrProc]);

  MessageDlg(MyString, mtInformation, [mbOK], 0);

  { присваиваем текущую процедуру возвращаемой процедуре }

  CurrProc := NewProc;

 end;

end;

end.

{ Это простой пример, определяющий массив указателей на функции }

interface

type

 { определяем Procs как функцию }

 Procs = function(var ProcNum : LongInt): LongInt;

var

 { объявляем массив указателей на функции }

 ProcTable : Array [1..5] of Procs;

 { определения интерфейсов функций }

function Proc1(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;

function Proc2(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;

function Proc3(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;

function Proc4(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;

function Proc5(var MyVal : LongInt) : LongInt; far;

implementation

uses Dialogs;

function Proc1(var MyVal : LongInt) : LongInt;

begin

 MessageDlg('Процедура 1', mtInformation, [mbOK], 0);

 Proc1 := 6;

end;

function Proc2(var MyVal : LongInt) : LongInt;

begin

 MessageDlg('Процедура 2', mtInformation, [mbOK], 0);

 Proc2 := 3;

end;

function Proc3(var MyVal : LongInt) : LongInt;

begin

 MessageDlg('Процедура 3', mtInformation, [mbOK], 0);

 Proc3 := 4;

end;

function Proc4(var MyVal : LongInt) : LongInt;

begin

 MessageDlg('Процедура 4', mtInformation, [mbOK], 0);

 Proc4 := 5;

end;

function Proc5(var MyVal : LongInt) : LongInt;

begin

 MessageDlg('Процедура 5', mtInformation, [mbOK], 0);

 Proc5 := 1;

end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT