Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

  DrawText(Canvas.Handle, Buf, -1, Rect, DT_SINGLELINE or DT_VCENTER or DT_NOCLIP or DT_LEFT);

 end;

end;

– Jeff Fisher 

<p>Один щелчок на StringGrid вместо трех</p>

Как сделать так, чтобы после ПЕРВОГО щелчка на ячейке возможно было бы начать редактировать ее содержимое?

Включите goAlwaysShowEditor в свойство TStringGrid Options.

– Rick Rogers

<p>StringGrid как DBGrid</p>

Delphi 1

Ну это может выглядеть приблизительно так (возможно нужна некоторая доработка, написал от руки, не проверяя):

table.first;

row := 0;

grid.rowcount := table.recordCount;

while not table.eof do begin

 for i := 0 to table.fieldCount-1 do

  grid.cells[i,row] := table.fields[i].asString;

 inc(row);

 table.next;

end;

У меня тоже имееются свои причины использования TStringGrid. Вот мой код, который загружает данные из отфильтрованной таблицы. Он не очень изящен, т.к. реально является лишь черновиком. У меня это работает, а большего мне и не нужно. Работает очень быстро, даже в случае сотни загруженных колонок. Есть много ссылок на внешние переменные. Надеюсь что они не слишком заумные.

PROCEDURE TformLookupDB.FillCells;

VAR

 Row, i :INTEGER

 w      :INTEGER

 grid   :TStringGrid

BEGIN

 doGrid.RowCount := 0;

 IF NOT ASSIGNED(fDB) THEN EXIT;

 Row := 0;

 FOR i := LOW(fColWidths) TO HIGH(fColWidths) DO fColWidths[i] := 100

 // Данный временный объект-сетка используется для предохранения от огромного

 // количества подразумеваемых событий Application.ProcessMessages,

 // инициируемых базой данных, и вызывающих противное моргание объекта

 // doGrid. Итак, мы загружаем данные в объект-сетку

 // и затем копируем их в стобцы, начиная с верхней части.

 grid := TStringGrid.Create(Self);

 grid.Visible := FALSE;

 WITH fDB DO TRY

  grid.ColCount := fFields.Count;

  DisableControls;

  // Фильтр был установлен с помощью свойства Self.Filter

  First;

  WHILE NOT EOF DO TRY

   grid.RowCount := Row+1;

   FOR i := 0 TO grid.ColCount-1 DO BEGIN

    grid.Cells[i,Row] :=FieldByName(fFields.Strings[i]).AsString

    w := doGrid.Canvas.TEXTWIDTH(grid.Cells[i,Row]);

    IF fColWidths[i]THEN fColWidths[i] := w;

   END

   INC(Row);

  FINALLY

   Next;

  END

 FINALLY

  doGrid.RowCount := grid.RowCount;

  doGrid.ColCount := grid.ColCount;

  FOR i := 0 TO grid.ColCount-1 DO BEGIN

   doGrid.Cols[i] := grid.Cols[i];

   doGrid.ColWidths[i] := fColWidths[i] + 4

  END

  grid.Free;

  EnableControls

 END

END; 

<p>`Авторазмер` для StringGrid</p>

…да, реально это утомляет, но эту проблему можно решить программным путем (это нужно делать после того, как вы загрузите данные, или же, если вы загружаете данные по столбцам, их загружать в самом цикле, приведенном ниже):

i, j, temp, max: integer;

for i := 0 to grid.colcount-1 do begin

 max := 0;

 for j := 0 to grid.rowcount-1 do begin

  temp := grid.canvas.textWidth(grid.cells[i,j]);

  if temp > max then max := temp;

 end;

 grid.colWidths[i] := max + grid.gridLineWidth +1;

end;

Вероятно, вам необходимо будет добавить +1, чтобы текст не прилипал к границам ячеек.

<p>Выравнивание колонок StringGrid III</p>

Вот некоторый код, который делает то, что вы хотите:

procedure WriteText(ACanvas: TCanvas; const ARect: TRect; DX, DY: Integer; const Text: string; Format: Word);

var

 S: array[0..255] of Char;

 B, R: TRect;

begin

 with ACanvas, ARect do begin

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT