Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

<p>Инкрементальный поиск в ListBox II</p>

Я видел приложение, в котором ListBox позволял осуществлять инкрементальный поиск. При вводе очередного символа он позиционирует вас к первой ячейке, начало значения которой совпадает с введенным пользователем текстом, или выделяет все строки с текстом, содержащим введенный текст.

Как это осуществить на Delphi?

Здесь придется немного воспользоваться Win API. Установите свойство формы KeyPreview в True и сделайте примерно следующее:

unit LbxSrch;

interface

uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Controls, Forms, StdCtrls;

type TFrmLbxSrch = class(TForm)

 Edit1: TEdit;

 Edit2: TEdit;

 ListBox1: TListBox;

 Label1: TLabel;

 procedure FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

 procedure ListBox1Enter(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

 FPrefix: array[0..255] of char;

public

 { Public declarations }

end;

varFrmLbxSrch: TFrmLbxSrch;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TFrmLbxSrch.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

{ Помните о том, что свойство KeyPreview должно быть установлено в True }

var

 curKey: array[0..1] of char;

 ndx: integer;

begin

 if ActiveControl = ListBox1 then begin

  if key = #8 {Backspace (клавиша возврата)} then begin

   if FPrefix[0] <> #0 then begin

    FPrefix[StrLen(FPrefix) - 1] := #0;

   end

  end else begin

   curKey[0] := Key;

   curKey[1] := #0;

   StrCat(FPrefix, curKey);

   ndx := SendMessage(ListBox1.Handle, LB_FINDSTRING,-1, longint(@FPrefix));

   if ndx <> LB_ERR then ListBox1.ItemIndex := ndx;

  end;

  Label1.Caption := StrPas(FPrefix);

  Key := #0;

 end;

end;

procedure TFrmLbxSrch.ListBox1Enter(Sender: TObject);

begin

 FPrefix[0] := #0;

 Label1.Caption := StrPas(FPrefix);

end;

end.

– Ralph Friedman

<p>Табуляция в графическом ListBox'е</p>

Письмо читателя

Использование табуляции в ListBox'е когда компонент находится в стандартном режиме не составляет труда. Но что делать если надо использовать графическое отображение элементов списка? Ведь при этом надо самому писать обработчик отрисовки элементов с разбиением на колонки. Элементарное решение — использование API функции TabbedTextOut, однако результаты работы этой функции меня явно не удовлетворили. Пришлось-таки "выкручиваться"… Символ-разделитель можно использовать любой. Например, будем использовать символ "|", тогда обработчик OnDrawItem может выглядеть следующим образом:

procedure TBrowser.ListBox1DrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer; Rect: TRect; State: TOwnerDrawState);

var

 S, Ss: String;

 P: Integer; // Флаг символа-разделителя

begin

 begin

  ListBox1.Canvas.FillRect(Rect);

  //Отрисовка графики

 

  //

  S:=ListBox1.Items.Strings[Index];

  P:=Pos('|', S);

  If P=0 then Ss:=S

  else Ss:=Copy(S, 1, P-1);

  // Если нет табуляции, то пишем всю строку, иначе отрезаем кусок до разделителя

  ListBox1.Canvas.TextOut(Rect.Left + 20, Rect.Top + 2, Ss);

  If P>0 then

   ListBox1.Canvas.TextOut(ListBox1.TabWidth, Rect.Top + 2, Copy(S, P+1, Length(S)-P+2));

 end;

end;

Не забудьте перед запуском поставить нужное значение TabWidth.

Virtualik

<p>Выравнивание в ListBox'е</p>

Delphi 1

Перед тем, как вычислить позицию фразы, необходимо с помощью функции TextWidth вычислить ее ширину.

Например:

var J, TempInt, LongPrefixLen, CurrPrefixLen: Integer;

begin

 {Вычисляем TextWidth по ключевой строке}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT