Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Диалоговые окна InputBox и InputQuery позволяют пользователю вводить данные.

Функция InputBox используется в том случае, когда не имеет значения что пользователь выбирает для закрытия диалогового окна – кнопку OK или кнопку Cancel (или нажатие клавиши Esc). Если вам необходимо знать какую кнопку нажал пользователь (OK или Cancel (или нажал клавишу Esc)), используйте функцию InputQuery.

ShowMessage – другой простой путь отображения сообщения для пользователя. 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 s, s1: string;

 b: boolean;

begin

 s := Trim(InputBox('Новый пароль', 'Пароль', 'masterkey'));

 b := s <> '';

 s1 := s;

 if b then b := InputQuery('Повторите пароль', 'Пароль', s1);

 if not b or (s1 <> s) then ShowMessage('Пароль неверен');

end; 

<p>Текст на кнопках MessageDlg</p>

Как можно сменить текст на кнопках диалогового окна MessageDlg? Английский язык для текста кнопок пользователь хочет заменить на родной.

Текст кнопок извлекается из списка строк, расположенных в файле …\DELPHI\SOURCE\VCL\CONSTS.PAS. Отредактируйте его, после чего пересоберите VCL.

-Steve Schafer

Дополнение

VS дополняет:

Но можно ничего не менять. Вместо MessageDlg использовать MessageBox – функция WINDOWS. И, если ваш WINDOWS русифицирован, то надписи на кнопках в диалоговых окнах будут на русском языке. 

<p>Изменения в TOpenDialog</p>

Delphi 1 

Почитайте про Open Dialog Box (диалоговое окно открытия файла) в файле помощи Windows API. Ознакомьтесь в статье с описанием аргумента lpTemplateName. Главное, вы можете создать новое диалоговое окно для Open Dialog Box и заменить стандартный диалог вашим собственным. 

<p>Как вывести диалог выбора каталога?</p>

Одной строкой 

Nomadic советует:

A: (DS): SelectDirectory, rxLib: TDirectoryEdit. 

<p>Сообщения </p><p>Как послать самостийное сообщение всем главным окнам в Windows?</p>

Nomadic советует:

Пример:

Var FM_FINDPHOTO: Integer;

// Для того, чтобы использовать hwnd_Broadcast нужно сперва зарегистрировать уникальное

// сообщение.

Initialization

 FM_FindPhoto:=RegisterWindowMessage('MyMessageToAll');

// Чтобы поймать это сообщение в другом приложении (приёмнике) нужно перекрыть DefaultHandler

procedure TForm1.DefaultHandler(var Message);

begin

 with TMessage(Message) do begin

  if Msg = Fm_FindPhoto then MyHandler(WPARAM,LPARAM)

  else Inherited DefaultHandler(Message);

 end;

end;

// А теперь можно в приложении-передатчике

SendMessage(HWND_BROADCAST, FM_FINDPHOTO, 0, 0);

Кстати, для посылки сообщения дочерним контролам некоего контрола можно использовать метод Broadcast. 

<p>Как избавиться от торможения модальных окон?</p>

Igor Nikolaev aKa The Sprite советует:

Hемодальные диалоговые окна, находящиеся на экране во время выполнения длительных операций,могут реагировать на действия пользователя очень медленно. Это ограничение Windows, и обойти его можно так:

while Flag do begin

 PerformOperation;

 Application.ProcessMessages;

 Flag:=ContinueOperation;

end; 

<p>Моя программа довольно долго делает какую-то полезную работу, типа чтения дерева каталогов или обильных вычислений, и в этот момент почти не работают остальные программы. Как разрешить им это делать?</p>

Nomadic отвечает:

A: Application.ProcessMessages.

(AA): Если вы хотите отдавать timeslices в нитях, пользуйтесь Sleep(0); это отдаст остаток слайса системе.

(Win16) Если вы хотите разрешить отработку сообщений другим программам, но не вашей, то лучше пользоваться Yield. 

<p>Файловая система </p><p>Метка диска под Win32</p>

По моему глубокому убеждению для получения метки диска в среде Win95 необходимо использовать FindFile. Но это не работает, так?

Правильно, FindFile в Win32 больше не возвращает имя диска, поскольку в не-FAT файловых системах (например, в NTFS) это работает иначе, чем в FAT. Вместо этого используйте функцию API GetVolumeInformation.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT