Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

{Посылаем файл, расположенный на диске. Оставляем пустым параметр SendDoc InputData и определяем имя файла для InputFile для посылки содержимого файла, расположенного на диске. Для осуществления собственного кодирования (Base64, UUEncode и др.), вы можете использовать событие DocInput и методы GetData }

procedure TMainForm.SendFile(Filename: string);

begin

 CreateHeaders;

 with SMTP1 do begin

  DocInput.Filename := FileName;

  SendDoc(NoParam, DocInput.Headers, NoParam, DocInput.FileName, '');

 end;

end;

{Событие DocInput возникает при каждом изменении состояния DocInput во время передачи почтового сообщения. DocInput хранит всю информацию о текущей передаче, включая заголовки, количество переданных байт и сами данные сообщения. Хотя в этом примере и не показано, для кодирования данных перед отправкой каждого блока вы можете вызвать метод DocInput SetData, если DocInput.State = icDocData. }

procedure TMainForm.SMTP1DocInput(Sender: TObject; const DocInput: Variant);

begin

 case DocInput.State of

 icDocBegin:

  SMTPStatus.SimpleText := 'Начало передачи документа';

 icDocHeaders:

  SMTPStatus.SimpleText := 'Посылаем заголовки';

 icDocData:

  if DocInput.BytesTotal > 0 then

   SMTPStatus.SimpleText:=

    Format('Послано данных: %d из %d байт (%d%%)',

    [Trunc(DocInput.BytesTransferred),

    Trunc(DocInput.BytesTotal),

    Trunc(DocInput.BytesTransferred/DocInput.BytesTotal*100)])

  else SMTPStatus.SimpleText := 'Посылка...';

 icDocEnd:

  if SMTPError then SMTPStatus.SimpleText := 'Передача прервана'

  else

   SMTPStatus.SimpleText :=

    Format('Почта послана %s (%d байт данных)',

    [eTo.Text,Trunc(DocInput.BytesTransferred)]);

 end;

 SMTPStatus.Update;

end;

<p>Объект DocOutput</p>

Delphi 2

Тема: Объект DocOutput: свойства и методы

Объект DocOutput — объект из пакета Internet Solutions Pack фирмы NetManage, поставляемого в составе Delphi 2.01. Он описывает выходную информацию передаваемого документа. Все элементы управления, имеющие свойство DocOutput, используют этот тип. Он также является объектом, на который указывает событие DocOutput. Объект DocOutput имеет следующие свойства:

BytesTotal, BytesTransferred, DocLink, FileName, Headers, PushStreamMode, State и Suspend.

BytesTotal — счетчик общего количества байт передаваемого элемента. Значение по умолчанию и начальное значение равно нулю. Тип данных — Long. Данное свойство времени выполнения и только для чтения. Значение данного свойства получается из свойства заголовка "content-length" (длина содержимого). Это значение используется элементом управления для определения размера (объема) передаваемой информации. С помощью него также возможно управление буфером, который вы используете для "сборки" данных после их передачи.

Свойство BytesTranferred является свойством, передаваемым вам при наступлении события OnDocInput. Данное свойство времени выполнения, только для чтения и имеет тип long. При начале новой передачи значение свойства обнуляется. Обновляется в начале события OnDocInput. Значение данного свойства отражает величину последней передачи, когда другие передачи не осуществлялись. Свойство BytesTransferred может использоваться для показа линейки прогресса или для утверждения того, насколько фактически переданный размер соответствует ожидаемому.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT