Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Свойство Headers является свойстом только для чтения и времени выполнения. "headers" — коллекция элементов DocHeader, которые определяют передаваемый документ. Содержимое свойства headers должно быть изменено перед вызовом метода GetDoc. Каждый DocHeader представляет собой MultiPurpose Internet Mail Extension (MIME). Mime является механизмом для определения и описания формата тела сообщения Интернет (Internet Message Bodies). (Для получения дополнительной информации смотри документ rfc1341). Используемые headers (заголовки) зависят от используемого протокола, но существуют два заголовка, независимые от протокола:

1. content-type (тип содержимого)

content type указывает спецификацию MIME для следующего за заголовком документа. Примером этого является "text/plain".

2. content-length (размер содержимого)

content length указывает размер документа в байтах.

Свойтво state является свойством только для чтения и времени выполнения, и имеет перечислимый тип DocStateConstants. Значение по умолчанию icDocNone. Свойство state элемента управления обновляет себя каждый раз при наступлении события DocInput.

Свойство suspended является свойством только для чтения и времени выполнения, и имеет логический тип. Устанавливается вызывом метода suspend. При установке значения, равного True, передача приостанавливается.

Свойство PushStream является read/write-свойством (для чтения и записи) только времени выполнения и имеет логический тип. Значение по умолчанию — False. Если свойству FileName или DocLink присваивается значение, отличное от '', то свойство PushStream становится недоступным.

Объект DocInput имеет 4 метода: GetData, PushStream, SetData и Suspend.

Метод GetData сообщает объекту DocInput об извлечении текущего блока данных в момент наступления события DocOutput. Данный метод может быть вызван только в течение события OnDocInput, и только когда свойство State установлено в icDocData(3). При использовании свойства FileName или DocLink, данный метод позволяет исследовать данные во время их передачи. Метод PushStream может быть вызван только если PushStreamMode установлен в True и когда данные доступны. PushStream устанавливает свойство State на основе следующего шага передачи документа и активизирует в нужный момент событие DocInput. Затем происходит возврат до следующего вызова PushStream. Перед вызовом PushStream должен быть вызван SetData.

Метод SetData определяет следующий буфер передаваемых данных при наступлении события DocInput. SetData вызывается в течение события DocInput или перед вызовом SendDoc. Если метод используется перед вызовом SendDoc, он может служить альтернативой передачи параметров InputData в InputData. Тип должен быть определен как variant.

Метод Suspend передает форме команду suspend(true) или suspend(false). Если метод с параметром True был вызван дважды, то для продолжения передачи его необходимо дважды вызвать с параметром False.

Вот некоторый код примера, показывающий как можно использовать объект DocInput. Полный проект, содержащий данный код, вы можете найти в подкаталоге demos на CD-ROM с Delphi 2.01. Имя проекта SimpMail.dpr. Данные проект представляет собой большое пример использования свойтсва объекта headers. Также показано соответствующее использование события DocInput и свойства State.

{Очистка и новое заполнение заголовков MIME с помощью свойства компонента DocInput. Может также использоваться отдельный OLE объект DocInput. Для получения полной информации о типах MIME смотри документ RFC1521/1522.}

procedure TMainForm.CreateHeaders;

begin

 with SMTP1 do begin

  DocInput.Headers.Clear;

  DocInput.Headers.Add('To', eTo.Text);

  DocInput.Headers.Add('From', eHomeAddr.Text);

  DocInput.Headers.Add('CC', eCC.Text);

  DocInput.Headers.Add('Subject', eSubject.Text);

  DocInput.Headers.Add('Message-Id',

   Format('%s_%s_%s', [Application.Title, DateTimeToStr(Now), eHomeAddr.Text]));

  DocInput.Headers.Add('Content-Type', 'TEXT/PLAIN charset=US-ASCII');

 end;

end;

{Посылаем простое почтовое сообщение}

procedure TMainForm.SendMessage;

begin

 CreateHeaders;

 with SMTP1 do SendDoc(NoParam, DocInput.Headers, reMessageText.Text, '', '');

end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT