Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Сегодня я предлагаю вам заметку, написанную уже воистину постоянным автором нашей рассылки – Александром Шаргиным.

Три способа подключения DLL

Многие знают, что существует два основных способа подключить DLL к выполняющемуся процессу – явный и неявный.

При неявном подключении (implicit linking) линкеру передаётся имя библиотеки импорта (с расширением lib), содержащей список функций DLL, которые могут вызвать приложения. Обнаружив, что программа обращается к одной из этих функций, линкер добавляет информацию о содержащей её DLL в целевой exe-файл. Позже, когда этот exe-файл будет запущен, загрузчик попытается спроектировать необходимую DLL на адресное пространство процесса; в случае неудачи весь процесс будет немедленно завершён.

При явном подключении (explicit linking) приложение вызывает функцию LoadLibrary(Ex), чтобы загрузить DLL, затем использует функцию GetProcAddress, чтобы получить указатели на требуемые функции, а по окончании работы с этими функциями вызывает FreeLibrary, чтобы выгрузить библиотеку и освободить занимаемые ею ресурсы.

Каждый из способов имеет свои достоинства и недостатки. В случае неявного подключения все библиотеки, используемые приложением, загружаются в момент его запуска и остаются в памяти до его завершения (даже если другие запущенные приложения их не используют). Это может привести к нерациональному расходу памяти, а также заметно увеличить время загрузки приложения, если оно использует очень много различных библиотек. Кроме того, если хотя бы одна из неявно подключаемых библиотек отсутствует, работа приложения будет немедленно завершена. Явный метод лишён этих недостатков, но делает программирование более неудобным, поскольку требуется следить за своевременными вызовами LoadLibrary(Ex) и соответствующими им вызовами FreeLibrary, а также получать адрес каждой функции через вызов GetProcAddress.

В Visual C++ 6.0 появился ещё один способ подключения DLL, сочетающий в себе почти все достоинства двух рассмотренных ранее методов – отложенная загрузка DLL (delay-load DLL). Отложенная загрузка не требует поддержки со стороны операционной системы (а значит будет работать даже под Windows 95), а реализуется линкером Visual C++ 6.0.

При отложенной загрузке DLL загружается только тогда, когда приложение обращается к одной из содержащихся в ней функций. Это происходит незаметно для программиста (то есть вызывать LoadLibrary/GetProcAddress не требуется). После того как работа с функциями библиотеки завершена, её можно оставить в памяти или выгрузить посредством функции __FUnloadDelayLoadedDLL. Вызов этой функции – единственная модификация кода, которую может потребоваться сделать программисту (по сравнению с неявным подключением DLL). Если требуемая DLL не обнаружена, приложение аварийно завершается, но и здесь ситуацию можно исправить, перехватив исключение с помощью конструкции __try/__except. Как видим, отложенная загрузка DLL – весьма удобное средство для программиста.

Теперь рассмотрим, каким образом описанные способы подключения DLL используются на практике. Для этого будем считать, что нам требуется вызвать функцию X, экспортируемую библиотекой MyLib.dll. Пусть функция X имеет простейший прототип: void X(void);

Будем также считать, что библиотека импорта находится в файле MyLib.lib.

Неявное подключение

Первое, что нам нужно сделать – это передать линкеру имя библиотеки импорта нашей DLL. Для этого необходимо открыть окно настройки проекта (Project->Settings) и на вкладке Link дописать "MyLib.lib" в конец списка Object/Library modules. Альтернативный подход заключается в использовании директивы #pragma. В нашем случае необходимо вставить в код программы следующую строку:

#pragma comment(lib,"MyLib")

Второе, что нужно проделать – это добавить объявление функции в код программы (обычно объявления функций, экспортируемых DLL, сводятся в заголовочный файл – тогда требуется просто подключить его). Для нашей функции X объявление выглядит так:

__declspec(dllimport) void X(void);

Вот и всё. Теперь к функции X можно обращаться, как и к любой другой функции, статически прилинкованной к нашей программе:

X;

Явное подключение

Как уже говорилось ранее, при явном подключении к DLL программист должен сам позаботиться о загрузке библиотеки, получении адреса функций и выгрузке библиотеки. Таким образом последовательность шагов может быть следующей.

Загружаем библиотеку:

HINSTANCE hLib = LoadLibrary("MyLib.dll");

Получаем указатель на функцию и вызываем её:

void (*X);

(FARPROC &)X = GetProcAddress(hLib, "X");

X;

Выгружаем библиотеку из памяти:

FreeLibrary(hLib);

Отложенная загрузка

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT