Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Сначала необходимо повторить шаги, которые мы проделывали при неявном подключении: передать линкеру имя библиотеки импорта и добавить в программу объявление функции X. Теперь, чтобы отложенная загрузка заработала, нужно добавить ключ линкера /DELAYLOAD:MyLib.dll и прилинковать к приложению библиотеку Delayimp.lib, реализующую вспомогательные функции механизма отложенной загрузки. Хотя эти опции можно добавить в настройки проекта, я предпочитаю использовать директивы #pragma:

#pragma comment(lib, "Delayimp")

#pragma comment(linker, "/DelayLoad:MyLib.dll")

Если после вызова функции X нам требуется выгрузить библиотеку MyLib.dll из памяти, можно воспользоваться функцией FUnloadDelayLoadedDLL. Чтобы эта функция работала корректно, необходимо добавить ещё один ключ линкера /DELAY:unload. Кроме того, нужно подключить заголовочный файл , в котором эта функция объявлена. Выглядеть это может примерно так:

#include

#pragma comment(linker, "/Delay:unload")

.

.

X;

__FUnloadDelayLoadedDLL("MyLib.dll");

Имя, передаваемое функции FUnloadDelayLoadedDLL, должно в точности совпадать с именем, указанным в ключе /DELAYLOAD. Так, если передать ей имя "MYLIB.DLL", библиотека останется в памяти.

В заключение хочется отметить ещё один интересный момент. Когда я попытался воспользоваться отложенной загрузкой в своей программе, линкер отказался подключать библиотеку Delayimp.lib, выдавая сообщение о внутренней ошибке и подробную отладочную информацию. Чтобы решить эту проблему, я просто взял файлы Delayhlp.cpp и Delayimp.h из каталога Vc98\Include, добавил в файл Delayhlp.cpp строки:

PfnDliHook __pfnDliNotifyHook = NULL;

PfnDliHook __pfnDliFailureHook = NULL;

и перестроил эту библиотеку заново. После этого отложенная загрузка заработала нормально.

Ссылки

Поскольку я рассказал об отложенной загрузке далеко не все, рекомендую обратиться за дополнительной информацией к следующим статьям в MSDN:

– December 1998, Microsoft systems journal, Win32 Q&A

– December 1998, Microsoft systems journal, Under the hood

– Linker support for delay-loaded DLLs

Alexander Shargin ([email protected])ВОПРОС-ОТВЕТ

Q. Все, наверное, знают программы, называемые Viewbar, которые показывают рекламные баннеры. Но вот как они ограничивают часть экрана, не позволяя другим окнам находиться поверх них? Например, если разрешение экрана 800×600, как они выделяют полосу сверху, в которой находятся, т.ч. программы, развернутые на полный экран, имеют высоту где-то на 60 пикселей меньше. Причем и немаксимизированные окна не могут "влезть" в эту полосу.

Alexander Popov

Для рассылки пока уникальный случай: на вопрос ответил сам автор.

A1 Спасибо за опубликование вопроса. Теперь я сам же могу на него ответить. Для создания приложения, похожего на панель задач или панель MS Office, используется AppBar. Последний достаточно хорошо описан в MSDN (см. Extend the Windows 95 Shell with Application Desktop Toolbars, Application Desktop Toolbars) А вообще, достаточно много интересного содержится в Windows Shell API, в частности: работа с панелью задач, как написать ScreenSaver, работа с панелью управления, Band Objects в Internet Explorer.

Alexander Popov
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT