'--------------------------------------------------
Private Sub UseBeginEndUpdateForClear_Click(ByVal sender As _
System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles UseBeginEndUpdateForClear.Click
'Для повышения корректности тестирования предварительно выполнить
'операцию сборки мусора. В РЕАЛЬНЫХ КОДАХ ЭТОГО ДЕЛАТЬ НЕ СЛЕДУЕТ!
System.GC.Collect
'Запустить таймер
PerformanceSampling.StartSample(3, "Clear - Use BeginUpdate")
TreeView1.BeginUpdate
TreeView1.Nodes.Clear
TreeView1.EndUpdate
'Остановить таймер и отобразить результат
PerformanceSampling.StopSample(3)
MsgBox(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(3))
End Sub
'-------------------------------------
'Код для кнопки "Fill: Use Array"
'Подход, в котором используется массив
'-------------------------------------
Private Sub FillArrayBeforeAttachingToTree_Click(ByVal _
sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles FillArrayBeforeAttachingToTree.Click
'Очистить массив для создания одинаковых условий тестирования
If (TreeView1.Nodes.Count > 0) Then
TreeView1.BeginUpdate
TreeView1.Nodes.Clear
TreeView1.EndUpdate
TreeView1.Update
End If
'Для повышения корректности тестирования предварительно выполнить
'операцию сборки мусора. В РЕАЛЬНЫХ КОДАХ ЭТОГО ДЕЛАТЬ НЕ СЛЕДУЕТ!
System.GC.Collect
'Запустить таймер
PerformanceSampling.StartSample(4, "Populate - Use Array")
'Распределить память для нашего массива узлов дерева
Dim newTreeNodes As System.Windows.Forms.TreeNode
ReDim newTreeNodes(NUMBER_ITEMS - 1)
'Заполнить массив
Dim i As Integer
For i = 0 To NUMBER_ITEMS - 1
newTreeNodes(i) = _
New System.Windows.Forms.TreeNode("TreeItem" + _
i.ToString)
Next
'Связать массив с элементом управления TreeView
TreeView1.BeginUpdate
TreeView1.Nodes.AddRange(newTreeNodes)
TreeView1.EndUpdate
'Остановить таймер и отобразить результат
PerformanceSampling.StopSample(4)
MsgBox(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(4))
End Sub
'Фиктивный текст для размещения в заполнителях дочерних узлов
Const dummy_node As String = "_dummynode"
'Метка, которую мы будем использовать для обозначения узла
Const node_needToBePopulated As String = "_populateMe"
'Текст, который мы будем использовать для наших узлов высшего уровня
Const nodeText_Neighborhoods As String = "Neighborhoods"
Const nodeText_Prices As String = "Prices"
Const nodeText_HouseType As String = "HouseTypes"
'--------------------------------------------------------------------
'Обработчик события щелчка для кнопки
'Настраивает наш элемент управления TreeView для отображения процесса