Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 ByVal e As System.Windows.Forms.TreeViewCancelEventArgs) _

 Handles TreeView1.BeforeExpand

 'Получить узел, который будет расширяться

 Dim tnExpanding As System.Windows.Forms.TreeNode

 tnExpanding = e.Node

 'Если узел не отмечен как "нуждающийся в заполнении данными",

 'то он устраивает нас в том виде, "как он есть".

 If Not (tnExpanding.Tag Is node needToBePopulated) Then

  Return 'Разрешить беспрепятственное продолжение выполнения

 End If

 'Требуется динамическое заполнение дерева данными.

 'Мы знаем, что узел должен быть заполнен данными; определить,

 'что это за узел

 If (tnExpanding.Text = nodeText_Neighborhoods) Then

  PopulateTreeViewNeighborhoods(tnExpanding)

  Return 'done adding items!

 Else

  'Проверить другие возможности для узлов дерева, которые мы должны

  'добавить.

  MsgBox("HE СДЕЛАНО: Добавьте код для динамического заполнения этого узла")

  'Снять отметку с этого узла, чтобы мы не могли вновь выполнить

  'этот код

  tnExpanding.Tag = ""

 End If

End Sub

'------------------------------------------------------------------

'Эта функция вызывается для динамического добавления дочерних узлов

'в узел "Neighborhood"

'------------------------------------------------------------------

Sub PopulateTreeViewNeighborhoods(ByVal tnAddTo As TreeNode)

 Dim tvControl As TreeView

 tvControl = tnAddTo.TreeView

 tvControl.BeginUpdate

 'Очистить имеющийся фиктивный узел

 tnAddTo.Nodes.Clear

 'Объявить четыре узла, которые мы хотим сделать дочерними узлами

 'того узла, который был передан.

 Dim newNeighborhoodNodes As TreeNode

 ReDim newNeighborhoodNodes(3)

 newNeighborhoodNodes(0) = New TreeNode("Capitol Hill")

 newNeighborhoodNodes(1) = New TreeNode("Chelsea")

 newNeighborhoodNodes(2) = New TreeNode("Downtown")

 newNeighborhoodNodes(3) = New TreeNode("South Bay")

 'Добавить дочерние узлы в элемент управления TreeView

 tnAddTo.Nodes.AddRange(newNeighborhoodNodes)

 tvControl.EndUpdate

End Sub

Листинг 11.3. Запуск обработчика событий при изменении содержимого элемента TextBox программным путем

Private m_eventTriggerCount As Integer

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As  System.EventArgs) Handles Buttonl.Click

 'Запускает событие TextChanged так же,

 'как если бы текст был введен пользователем

 TextBox1.Text = "Привет, мир"

End Sub

Private Sub TextBox1_TextChanged(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles TextBox1.TextChanged

 m_eventTriggerCount = m_eventTriggerCount + 1

 'Обновить надпись для отображения количества событий

 Label1.Text = "Событий: #" + CStr(m_eventTriggerCount)

 'Внести каждое событие в список

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT