Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

 Case ReadLocation.inUserInfo

  Return False 'Анализ должен быть прекращен

 End Select

 Return True

 'Продолжить анализ

End Function

Private Shared Sub LoadHelper_NewElementEncountered( _

 ByVal nodeName As String, _

 ByRef currentReadLocation As ReadLocation)

 '----------------------------------------------------

 'Мы вошли в новый элемент!

 'В какое состояние переход возможен, зависит от того,

 'в каком состоянии мы находимся в данный момент

 '----------------------------------------------------

 Select Case (currentReadLocation)

 'Если мы находимся в узле AllMyData, то переход возможен

 'в узлы, которые указаны ниже

 Case (ReadLocation.inAllMyData)

  If (nodeName = XML_USERINFO_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inUserInfo

  End If

 'Если мы находимся в узле UserInfo, то переход возможен

 'в узлы, которые указаны ниже

 Case (ReadLocation.inUserInfo)

  If (nodeName = XML_USERID_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inUserID

  ElseIf (nodeName = XML_NAMEINFO_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inName

  End If

 'Если мы находимся в узле Name, то переход возможен

 'в узлы, которые указаны ниже

 Case (ReadLocation.inName)

  If (nodeName = XML_FIRSTNAME_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inFirstName

  ElseIf (nodeName = XML LASTNAME_TAG) Then

   currentReadLocation = ReadLocation.inLastName

  End If

 End Select

End Sub

End Class

<p>Примеры к главе 11 (производительность и графика)</p>Листинг 11.1. Заполнение данными и очистка от них элементов управления TreeView с использованием альтернативных стратегий

'----------------------------------------------------------------------------

'Примечание #1: В этом примере используется класс PerformanceSampling,

' определённый ранее в данной книге. Убедитесь в том, что

' вы включили этот класс в свой проект.

'Примечание #2: Этот код необходимо включить в класс Form, содержащий элемент

 ' управления TreeView и кнопки Button, к которым подключены

' приведенные ниже функции xxx_Click.

'----------------------------------------------------------------------------

'Количество элементов, которые необходимо поместить в элемент

'управления TreeView

Const NUMBER_ITEMS As Integer = 800

'-------------------------------------------------------------------------

'Код для кнопки "Fill: Baseline"

'Использование неоптимизированного подхода для заполнения данными элемента

'управления TreeView

'-------------------------------------------------------------------------

Private Sub UnOptimizedFill_Click(ByVal sender As _

 System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _

 Handles UnOptimizedFill.Click

 'Очистить массив для создания одинаковых условий тестирования

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT