Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Полное или частичное копирование одного массива в другой — это еще одна весь ма распространенная операция с массивами. Для копирования содержимого массива служит метод Сору. В зависимости от его варианта копирование элементов исхо дного массива осуществляется в начало или в средину целевого массива. Применение метода Сору демонстрируется в приведенном ниже примере программы. // Скопировать массив. using System; class CopyDemo { static void Main { int[] source = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] target = { 11, 12, 13, 14, 15 }; int[] source2 = { -1, -2, -3, -4, -5 }; // Отобразить исходный массив. Console.Write("Исходный массив: "); foreach(int i in source) Console.Write(i + " "); Console.WriteLine; // Отобразить исходное содержимое целевого массива. Console.Write("Исходное содержимое целевого массива: "); foreach(int i in target) Console.Write(i,+ " "); Console.WriteLine; // Скопировать весь массив. Array.Copy(source, target, source.Length); // Отобразить копию. Console.Write("Целевой массив после копирования: "); foreach(int i in target) Console.Write(i + " "); Console.WriteLine; // Скопировать в средину целевого массива. Array.Copy(source2, 2, target, 3, 2); // Отобразить копию. Console.Write("Целевой массив после частичного копирования: "); foreach(int i in target) Console.Write(i + " "); Console.WriteLine; } }

Выполнение этой программы дает следующий результат. Исходный массив: 1 2 3 4 5 Исходное содержимое целевого массива: 11 12 13 14 15 Целевой массив после копирования: 1 2 3 4 5 Целевой массив после частичного копирования: 1 2 3 -3 -4 Применение предиката

Предикат представляет собой делегат типа System.Predicate, возвращающий логическое значение true иди false в зависимости от некоторого условия. Он объяв ляется следующим образом. public delegate bool Predicate (T obj)

Объект, проверяемый по заданному условию, передается в качестве параметра obj. Если объект obj удовлетворяет заданному условию, то предикат должен возвра тить логическое значение true, в противном случае — логическое значение false. Предикаты используются в ряде методов класса Array, включая: Exists, Find, FindIndex и FindAll.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение предика та с целью определить, содержится ли в целочисленном массиве отрицательное зна чение. Если такое значение обнаруживается, то данная программа извлекает первое отрицательное значение, найденное в массиве. Для этого в ней используются методы Exists и Find. // Продемонстрировать применение предикатного делегата. using System; class PredDemo { // Предикатный метод, возвращающий логическое значение true, // если значение переменной v оказывается отрицательным. static bool IsNeg(int v) { if(v < 0) return true; return false; } static void Main { int[] nums = { 1, 4, -1, 5, -9 }; Console.Write("Содержимое массива nums: "); foreach(int i in nums) Console.Write(i + " "); Console.WriteLine; // Сначала проверить, содержит ли массив nums отрицательное значение. if(Array.Exists(nums, PredDemo.IsNeg)) { Console.WriteLine("Массив nums содержит отрицательное значение."); // Затем найти первое отрицательное значение в массиве. int х = Array.Find(nums, PredDemo.IsNeg); Console.WriteLine("Первое отрицательное значение: " + x); } else Console.WriteLine("В массиве nums отсутствуют отрицательные значения."); } }

Эта программа дает следующий результат. Содержимое массива nums: 1 4 -1 5 -9 Массив nums содержит отрицательное значение. Первое отрицательное значение: -1

В данном примере программы в качестве предиката методам Exists и Find передается метод IsNeg. Обратите внимание на следующее объявление метода IsNeg. static bool IsNeg(int v) {

Методы Exists и Find автоматически и по порядку передают элементы мас сива переменной v. Следовательно, после каждого вызова метода IsNeg переменная v будет содержать следующий элемент массива. Применение делегата Action

Делегат Action применяется в методе Array.ForEach для выполнения заданного действия над каждым элементом массива. Существуют разные формы делегата Action, отличающиеся числом параметров типа. Ниже приведена одна из таких форм. public delegate void Action (T obj)

В этой форме объект, над которым должно выполняться действие, передается в ка честве параметра obj. Когда же эта форма делегата Action применяется в методе Array.ForEach, то каждый элемент массива передается по порядку объекту obj. Следовательно, используя делегат Action и метод ForEach, можно в одном опера торе выполнить заданную операцию над целым массивом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT