Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Обобщенный вариант метода CompareTo действует аналогично необобщенному его варианту. В нем значение вызывающего объекта также сравнивается со значением объекта, определяемого параметром other. Если значение вызывающего объекта боль ше, чем у объекта other, то возвращается положительное значение; если оба значения равны — нулевое значение, а если значение вызывающего объекта меньше, чем у объек та other, — отрицательное значение. Преимущество интерфейса IComparable за ключается в том, что он обеспечивает типовую безопасность, поскольку в этом случае тип обрабатываемых данных указывается явным образом, а следовательно, никакого приведения типа object сравниваемого объекта к нужному типу не требуется. В ка честве примера ниже приведена программа, в которой демонстрируются сортировка и поиск в массиве объектов определяемого пользователем класса. // Отсортировать массив объектов и осуществить в нем поиск. using System; class MyClass : IComparable { public int i; public MyClass(int x) { i = x; } // Реализовать интерфейс IComparable. public int CompareTo(MyClass v) { return i - v.i; } public bool Equals(MyClass v) { return i == v.i; } } class SortDemo { static void Main { MyClass[] nums = new MyClass[5]; nums[0] = new MyClass(5); nums[1] = new MyClass(2); nums[2] = new MyClass (3); nums[3] = new MyClass (4); nums[4] = new MyClass (1); // Отобразить исходный порядок следования. Console.Write("Исходный порядок следования: "); foreach(MyClass о in nums) Console.Write(о.i + " "); Console.WriteLine; // Отсортировать массив. Array.Sort(nums); // Отобразить порядок следования после сортировки. Console.Write("Порядок следования после сортировки: "); foreach(MyClass о in nums) Console.Write(о.i + " "); Console.WriteLine; // Найти объект MyClass (2). MyClass x = new MyClass(2); int idx = Array.BinarySearch(nums, x); Console.WriteLine("Индекс элемента массива с объектом MyClass(2): " + idx); } }

При выполнении этой программы получается следующий результат. Исходный порядок следования: 5 2 3 4 1 Порядок следования после сортировки: 1 2 3 4 5 Индекс элемента массива с объектом MyClass(2): 1

При сортировке или поиске в массиве строк может возникнуть потребность явно указать способ сравнения символьных строк. Так, если массив будет сортироваться с использованием одних настроек культурной среды, а поиск в нем — с помощью дру гих настроек, то во избежание ошибок, скорее всего, придется явно указать способ сравнения. Аналогичная ситуация возникает и в том случае, если требуется отсорти ровать массив символьных строк при настройках культурной среды, отличающихся от текущих. Для выхода из подобных ситуаций можно передать экземпляр объекта типа StringComparer параметру типа IComparer, который поддерживается в целом ряде перегружаемых вариантов методов Sort и BinarySearch.

ПРИМЕЧАНИЕ Более подробно особенности сравнения строк рассматриваются в главе 22.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT