Читаем Платформа J2Me полностью

URL предоставляют некоторые программы систем инициализации, за исключением URL для определяемых приложением параметров, которые может предоставлять только AMS. Основная причина такой политики заключается в том, что программное обеспечение инициализации знает URL, который оно использует для сбора информации об установке, и оно может облегчить ношу разработчика, которому приходится разыскивать и предоставлять строку URL в каждом файле JAD. Разработчики должны знать о том, записывает ли система инициализации этот атрибут в файл JAD набора MID-летов. Если нет, разработчик должен включить этот атрибут в файл JAD.

Хорошей идеей является обеспечение того, что дескрипторы вашего приложения определяют значение атрибута MIDlet-Install-Notify, чтобы агент пользователя мог выдать состояние установки даже в случаях, когда набор MID-летов не был извлечен. Например, возможно, что URL, который определяет местоположение файла JAR и является значением атрибута MIDlet-Jar-URL, неправилен.

Выводы по главе

Инициализация приложений — это процесс поставки программного обеспечения на устройства. Инициализация не ограничивается беспроводными сетями, J2ME или даже приложениями Java. Тем не менее, системы инициализации стали важным компонентом, поддерживающим установку приложений J2ME, особенно в сфере инициализации ОТА приложений MIDP.

Процесс инициализации включает много этапов, среди которых регистрация приложений в системе инициализации и обнаружение, выбор, покупка, загрузка, установка и подтверждение установки программного обеспечения. Цель систем инициализации заключается в облегчении прохождения этих этапов и автоматизации процесса настолько, насколько это возможно для предоставления более совершенных возможностей и безошибочной работы.

Поскольку системы инициализации автоматизируют большую часть процесса инициализации, они хорошо подходят для беспроводных сетей. Они смягчают многие трудности и автоматизируют многие этапы, включенные в инициализацию приложений на устройствах с ограниченными пользовательскими интерфейсами через беспроводные соединения.

Системы инициализации являются комплексными корпоративными приложениями, которые обычно интегрируются в сеть беспроводного транспортировщика. Они предоставляют услуги инициализации для беспроводных подписчиков. Ключевым моментом для разработчиков приложений является подготовка своих приложений MIDP для использования в системах инициализации, поддерживаемых транспортировщиками, у которых их приложения будут зарегистрированы. Понимание сущности интерфейсов, свойств и возможностей системы инициализации, с которой вы будете взаимодействовать, важно. Как разработчик приложения, вы должны быть способны предоставить всю информацию, необходимую системе инициализации, для того чтобы вы могли извлечь из нее максимально возможные преимущества.

Системы инициализации поддерживают многие другие свойства, которые не были обсуждены в данной главе. Многие из этих свойств прозрачны для разработчика приложений, в том смысле, что разработчику не приходится ничего делать для регулировки этих аспектов работы системы инициализации. Многие из них не влияют на приложение. Или они просто обращаются к функциям, которые не зависят от вопросов разработки, конфигурирования или установки приложения.

<p>Глава 11. Среда беспроводного Интернета</p>

На данный момент вы знаете, как писать приложения MIDP и как их устанавливать с помощью систем инициализации в реальных беспроводных средах. В главе 10 упоминается среда беспроводного Интернета, которая поддерживает приложения MIDP. Для того, чтобы писать коммерчески прибыльные приложения, разработчики должны понимать сущность среды беспроводного Интернета — что это такое, как она работает, ее связи с беспроводными сетями, какую поддержку она оказывает приложениям и ограничения, которые она накладывает на разработку приложений.

В этой главе описывается среда беспроводного Интернета с точки зрения разработчика приложений. Основная цель данной главы — познакомить разработчиков с видами приложений и служб, которые поставщики беспроводной связи способны поддерживать на сегодняшний день, и как они это делают. Эта глава поможет разработчикам познакомиться с механизмами транспортировки и интерфейсами, доступными в средах беспроводного Интернета, их ограничениями и сдерживающими факторами, и как эти элементы влияют на проектирование и разработку приложений.

В этой главе не говорится о проектировании беспроводных сетей и их инфраструктуры, о проектировании или работе систем шлюзов беспроводного Интернета. Хотя разработчикам приложений не вредно знать понятия инфраструктуры беспроводной сети — наборы протоколов, которые дают возможность поддерживать Интернет-протоколы, системы транскодирующей разметки, преобразователи протоколов и системы управления потоками — которая поддерживает приложения беспроводного Интернета, эта тема лежит за пределами данной главы.

Происхождение, терминология и понятия
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT