Читаем Платформа J2Me полностью

Более совершенные системы будут поддерживать возможность контроля загрузки пользователем. Одним из примеров пользовательского контроля является возможность перезапуска прерванной загрузки пользователем. Прерывание загрузки может случиться, например, если вызов или данные соединения не прошли. Во время написания данной книги лучшим, на что мы могли надеяться, было то, что устройство выполняет частичные загрузки.

Некоторые системы поддерживают лишь возможность перезапустить загрузку с начала. Даже в этом случае пользователю не придется проходить вновь через весь цикл обнаружения, аутентификации и покупки. Система инициализации должна поддерживать достаточную информацию о состоянии операции, чтобы позволить пользователю перейти непосредственно к этапу загрузки.

Более совершенные системы дадут пользователю возможность перезапускать загрузку из точки, на которой произошло прерывание. Это свойство предпочтительно, поскольку оно сокращает продолжительность передачи и уменьшает использование полосы пропускания. Более совершенные системы также поддерживают как небезопасную (HTTP), так и безопасную (HTTPS/SSL) загрузку приложений.

Установка приложения и подтверждение установки

Установка приложения — это процесс установки программного обеспечения, которое уже находится на устройстве. После загрузки приложения браузер должен начать взаимодействие с AMS устройства, которая является компонентом, сохраняющим приложение на устройстве. AMS отвечает за установку программного обеспечения. Пользователь, однако, инициирует установку программного обеспечения посредством взаимодействия с AMS. AMS хранит приложения в определяемом устройством месте, но не в RMS MIDP, о которой вы узнали в главе 7.

Спецификация CLDC не требует того, чтобы AMS устройства хранила приложения MIDP, поскольку не все мобильные устройства поддерживают механизм постоянного хранения, такой, как файловая система. Альтернативным механизмом для AMS будет поддержка загрузки классификационных файлов с системы инициализации, необходимых для выполнения приложения. Виртуальная машина Java просто загружает классификационные файлы Java по мере их пересылки, выполняет приложение, а затем отбрасывает классификационные файлы, когда процесс установки завершен.

Приложения могут состоять из серверных компонентов и ресурсов, таких, как демоны сервера, базы данных и так далее. В таких случаях установка приложения должна включать установку этих серверных компонентов, а также компонентов клиента. Не все инициализирующие системы будут поддерживать эту возможность.

Информация дескриптора приложения должна включать информацию о том, как и когда должны быть установлены серверные компоненты. Например, дескриптор приложения должен показывать, должны ли серверные компоненты устанавливаться при первом использовании клиентского приложения или во время первой загрузки клиентских ресурсов. На сегодняшний день реальность заключается в том, что серверные компоненты должны быть установлены, сконфигурированы и протестированы до того, как клиенты начнут попытки получения доступа к ним.

Подтверждение установки включает информирование диспетчера инициализации об успешной установке. Уведомление об установке важно, поскольку пользователи обычно получают счета после того, как они установили приложение. Атрибут MIDlet-Install-Notify предоставляет способ для разработчиков приложений указывать URL, к которому должна быть послана HTTP-команда POST при успешной установке. Разработчики могут задавать значение этого атрибута. Иногда это значение будет задавать инициализирующее программное обеспечение, поскольку диспетчер инициализации лучше знает URL, который он установил для отслеживания установок.

Успешная установка подразумевает успешную загрузку. Когда установка завершена, пользователи могут выполнить приложение. Поэтому уместно потребовать оплату с пользователей за программное обеспечение при подтверждении установки. Конечно, некоторые приложения могут оплачиваться пользователями после первого использования, независимо от того, когда приложение было загружено. Здесь важно отметить, что устройство, а не приложение, чаще всего должно выполнять подобное подтверждение.

После уведомления система инициализации может генерировать событие создания счета. Обратите внимание, что подтверждение установки отличается от подтверждения покупки.

Генерирование события оплаты

Пользователи должны оплачивать использование услуг. Счет — это список всех расходов, который представляется потребителю к оплате. Событие выдачи счета — это уведомление о необходимости произведения оплаты.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT