Как правило, ряд строк меню и кнопок панелей управления имеют одинаковые идентификаторы. В этом случае для обработки команд обновления строк меню и кнопок панели управления вызываются одни и те же методы.
Не только меню и панели управления обновляются с использованием механизма команд обновления. Точно также можно обновить и состояние кнопок и других органов управления диалоговых панелей.
Макрокоманда ON_UPDATE_COMMAND_UI предназначена для использования в таблицах сообщений приложения и имеет следующий формат:
ON_UPDATE_COMMAND_UI(id, memberFxn)
Параметр id определяет идентификатор строки меню, кнопки панели управления или индикатора панели состояния, для которых надо обработать команду обновления. Параметр memberFxn задает метод, выполняющий обновление.
Если один и тот же метод вызывается для обработки различных команд обновления, можно использовать другую макрокоманду — ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE. Она вызывает метод memberFxn для обработки всех команд обновления, идентификаторы которых находятся в промежутке значений от id1 до id2:
ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE(id1, id2, memberFxn)
Метод — обработчик команд обновления, который вызывается макрокомандами ON_UPDATE_COMMAND_UI и ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE имеет следующий формат:
afx_msg void memberFxn(CCmdUI* pCmdUI);
Имя метода – обработчика обычно формируется из префикса OnUpdate и названия соответствующего объекта интерфейса пользователя – строки меню, кнопки панели управления или индикатора панели состояния.
В качестве параметра pCmdUI методу передается указатель на объект класса CCmdUI. Этот объект представляет элемент интерфейса пользователя (строку меню, кнопку панели управления…), для которого надо обработать команду обновления. Вызывая методы класса CCmdUI, вы можете легко изменять состояние соответствующего объекта интерфейса пользователя.
Более подробно самые важные методы класса CCmdUI мы рассмотрим в следующем разделе.
Если приложение подготовлено с использованием MFC AppWizard, то наилучшим способом создания обработчиков команд обновления является использование средств ClassWizard. Процедура создания обработчиков команд обновления от строк меню и кнопок панелей управления практически не отличается от процедуры создания обычных обработчиков командных сообщений.
Запустите ClassWizard. На экране появится диалоговая панель MFC ClassWizard. Выберите из нее страницу Message Maps (рис. 3.2). Теперь из списка Object IDs выберите идентификатор интересующей вас строки меню или кнопки панели управления. В списке Messages появятся две строки — COMMAND и ON_UPDATE_COMMAND_UI.
Строка COMMAND позволяет создать обработчик командных сообщений, а строка ON_UPDATE_COMMAND_UI — обработчик команд обновления. О том как создавать с помощью MFC ClassWizard методы для обработки командных сообщений, мы рассказывали в 24 томе серии “Библиотека системного программиста”, посвященном библиотеке классов MFC.
Чтобы создать обработчик для команды обновления, выберите из списка Messages строку ON_UPDATE_COMMAND_UI, а из списка Class name имя класса к которому будет добавлен новый метод. Нажмите кнопку Add Function. MFC ClassWizard предложит имя для нового метода. Вы можете согласиться с предложением ClassWizard или изменить имя метода по своему усмотрению. В частности, для нескольких разных строк меню или кнопок панели управления вы можете указать один и тот же метод обработчик.
Рис. 3.2. MFC ClassWizard
К сожалению, MFC ClassWizard не позволяет назначить один обработчик команд обновления нескольким объектам пользовательского интерфейса с помощью макрокоманды ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE. Вместо одной макрокоманды ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE MFC ClassWizard разместит в таблице сообщений необходимое количество макрокоманд ON_UPDATE_COMMAND_UI.
Еще одно неприятное ограничение MFC ClassWizard заключается в том, что он не дает возможности создать обработчики для команд обновления от индикаторов панели состояния. Такие обработчики вы должны будете добавлять к классам приложения вручную.
Методы класса CCmdUI
Важную роль в работе таких объектов интерфейса пользователя, как меню, панели управления и панели состояния, играет класс CCmdUI. Методы этого класса позволяют заблокировать отдельные элементы меню, панелей управления и панелей состояния, отметить их символами √ или •.
Класс CCmdUI один из немногих классов библиотеки MFC, который не имеет других базовых классов. Поэтому для объектов данного класса доступно относительно мало методов. Вы можете использовать только методы, определенные в самом классе CCmdUI.