Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

В Java предусмотрены также специальные, укороченные варианты логических операторов И и ИЛИ, предназначенные для получения более эффективного кода. Поясним это на следующих примерах логических операций. Если первый операнд логической операции И имеет ложное значение (false), то ее результат будет иметь ложное значение независимо от значения второго операнда. Если же первый операнд логической операции ИЛИ имеет истинное значение (true), то ее результат будет иметь истинное значение независимо от значения второго операнда. Благодаря тому что значение второго операнда в этих операциях вычислять не нужно, экономится время и повышается эффективность кода.

Укороченная логическая операция И выполняется с помощью оператора 66, а укороченная логическая операция ИЛИ — с помощью оператора | |. Этим укороченным логическим операторам соответствуют обычные логические операторы & и |. Единственное отличие укороченного логического оператора от обычного заключается в том, что второй его операнд вычисляется только по мере необходимости.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение укороченного логического оператора И. В этой программе с помощью операции деления по модулю определяется следующее: делится ли значение переменной d на значение переменной нацело. Если остаток от деления n/d равен нулю, то п делится на d нацело. Но поскольку данная операция подразумевает деление, то для проверки условия деления на нуль служит укороченный логический оператор И. // Демонстрация укороченных логических операторов, class SCops { public static void main(String args[]) { int n, d, g; n = 10; d = 2; if(d != 0 && (n % d) == 0) System.out.println(d + " is a factor of " + n) ; d = 0; // установить нулевое значение в переменной d // Второй операнд не вычисляется, поскольку значение // переменной d равно нулю. Таким образом, укороченный // логический оператор предотвращает деление на нуль. if (d ! = 0 && (n % d) == 0) // System.out.println(d + " is a factor of " + n) ; /* А теперь те же самые действия выполняются без укороченного логического оператора. На этот раз вычисляются оба операнда, в результате чего возникает ошибка деления на нуль. */ if(d != 0 & (п % d) == 0) System.out.println(d + " is a factor of " + n) ; } }

Для предотвращения возможности деления на нуль в условном операторе if сначала проверяется, равно ли нулю значение переменной d. Если эта проверка дает истинный результат, вычисление второго операнда укороченного логического оператора И не выполняется. Так, если значение переменной d равно 2, вычисляется остаток от деления по модулю. Если же значение переменной d равно нулю, операция деления по модулю пропускается, а следовательно, предотвращается деление на нуль. В конце рассматриваемой здесь программы применяется обычный логический оператор И, в котором вычисляются оба операнда, а это может привести к делению на нуль при выполнении данной программы.

И последнее замечание: в формальной спецификации Java укороченный оператор И называется условным логическим оператором И, а укороченный оператор ИЛИ — условным логическим оператором ИЛИ, но чаще подобные операторы называются укороченными. Оператор присваивания

Оператор присваивания уже не раз применялся в примерах программ, начиная с главы 1. И теперь настало время дать ему формальное определение. Оператор присваивания обозначается одиночным знаком равенства (=). В Java он выполняет те же действия, что и в других языках программирования. Ниже приведена общая форма этого оператора. переменная = выражение

где переменная и выражение должны иметь совместимые типы.

У оператора присваивания имеется одна интересная особенность, о которой вам будет полезно знать: он позволяет создавать цепочку операций присваивания. Рассмотрим, например, следующий фрагмент кода: int х, у, z; x=y=z=100; // присвоить значение 100 переменным х, у и z

В приведенном выше фрагменте кода одно и то же значение 100 задается для переменных х, у и z с помощью единственного оператора присваивания =, получающего всякий раз значение от операнда из правой части выражения. Таким образом, значение 100 присваивается сначала переменной z, затем переменной у и, наконец, переменной х. Такой способ присваивания по цепочке удобен для задания общего значения целой группе переменных. Укороченные операторы присваивания

В Java предусмотрены специальные укороченные операторы присваивания, упрощающие программирование некоторых операций присваивания. Обратимся сначала к простому примеру. Приведенный ниже оператор присваивания х = х + 10;

можно переписать, используя следующий укороченный оператор присваивания: х += 10;

Пара операторов += указывает компилятору на то, что переменной х должно быть присвоено ее первоначальное значение, увеличенное на 10.

Рассмотрим еще один пример. Оператор х = х - 100;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT