Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

и оператор х -= 100;

выполняют одни и те же действия. Оба оператора присваивают переменной х ее первоначальное значение, уменьшенное на 100.

Для многих двоичных операций в Java, т.е. операций, требующих наличия двух операндов, существуют отдельные укороченные операторы присваивания. Общая форма всех этих операторов имеет следующий вид: переменная ор = выражение

где ор — арифметический или логический оператор, применяемый вместе с оператором присваивания.

Ниже перечислены укороченные операторы присваивания для арифметических и логических операций. += -= *= /= %= &= |= ^=

Каждый из перечисленных выше операторов состоит из двух знаков, обозначающих арифметическую или логическую операцию, а также операцию присваивания. Поэтому их часто еще называют составными операторами присваивания.

У составных операторов присваивания имеются два главных преимущества. Во-первых, они более компактны, чем их неукороченные эквиваленты. И во-вторых, дают более эффективный исполняемый код, поскольку левый операнд этих операторов вычисляется только один раз. Именно по этим причинам составные операторы присваивания чаще всего применяются в программах, профессионально написанных на Java. Преобразование типов при присваивании

При написании программ очень часто возникает потребность в присваивании значения, хранящегося в переменной одного типа, переменной другого типа. Например, значение int, возможно, потребуется присвоить переменной float, как показано ниже. int i; float f; i = 10; f = i; // присвоить значение переменной типа int переменной типа float

Если типы данных являются совместимыми, значение из правой части оператора присваивания автоматически преобразуется к типу данных в левой его части. Так, в приведенном выше фрагменте кода значение переменной i преобразуется в тип float, а затем присваивается переменной f. Но ведь Java — язык со строгим контролем типов, и далеко не все типы данных в нем совместимы, поэтому неявное преобразование типов выполняется не всегда. В частности, типы boolean и int не являются совместимыми.

Автоматическое преобразование типов в операции присваивания выполняется при соблюдении следующих условий:

оба типа являются совместимыми;

целевой тип обладает более широким диапазоном допустимых значений, чем исходный тип.

Если оба перечисленных выше условия соблюдаются, происходит расширяющее преобразование типов. Например, диапазона значений, допустимых для типа int, совершенно достаточно, чтобы представить любое значение типа byte, а кроме того, оба эти типа данных являются целочисленными. Поэтому и происходит автоматическое преобразование типа byte в тип int.

С точки зрения расширяющего преобразования типов целочисленные типы и типы с плавающей точкой совместимы друг с другом. Например, приведенная ниже программа написана корректно, поскольку преобразование типа long в тип double является расширяющим и выполняется автоматически. // Демонстрация автоматического преобразования типа long в тип double, class LtoD { public static void main(String args[]) { long L; double D; L = 100123285L; // Автоматическое преобразование типа long в тип double. D = L; System.out.println("L and D: " + L + " " + D); } }

В то же время тип double не может быть автоматически преобразован в тип long, поскольку такое преобразование уже не является расширяющим. Следовательно, приведенный ниже вариант той же самом программы оказывается некорректным. // *** Эта программа не подлежит компиляции. *** class LtoD { public static void main(String args[]) { long L; double D; D = 100123285.0; // Тип double не преобразуется автоматически в тип long. L = D; // Ошибка!!! System.out.println("L and D: " + L + " " + D) ; } }

Автоматическое преобразование числовых типов в тип char или boolean не производится. Кроме того, типы char и boolean несовместимы друг с другом. Тем не менее переменной char может быть присвоено значение, представленное целочисленным литералом. Приведение несовместимых типов

Несмотря на всю полезность неявных автоматических преобразований типов, они неспособны удовлетворить все потребности в программировании, поскольку допускают лишь расширяющие преобразования совместимых типов. А во всех остальных случаях приходится обращаться к приведению типов. Приведение — это команда компилятору преобразовать результат вычисления выражения в указанный тип. А для этого требуется явное преобразование типов. Ниже показана общая форма приведения типов. (целевой_тип) выражение

где целевой_тип обозначает тот тип, в который желательно преобразовать указанное выражение. Так, если требуется привести значение, возвращаемое выражением х / у, к типу int, это можно сделать следующим образом: double х, у; // ... (int) (х / у)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT