Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

где Е обозначает тип элементов списка. Таким образом, в компоненте JList теперь обеспечивается типовая безопасность.

На заметку Далее рассматривается обобщенный вариант компонента JList и демонстрируется пример его применения. Поэтому если вы пользуетесь компилятором более ранней версии, чем JDK 7, вам придется выбрать предыдущий, необобщенный вариант компонента JList.

В классе компонента JList предоставляется ряд конструкторов. Один из них имеет следующий вид: JList (Е[] элементы)

Этот конструктор создает компонент JList со списком элементов, хранящихся в массиве, на который указывает параметр элементы.

Компонент JList и сам позволяет решить немало задач построения списков, но чаще всего он помещается в контейнер JScrollPane, автоматически обеспечивающий прокрутку своего содержимого. Ниже приведен конструктор этого контейнера. JScrollPane(Component компонент)

Здесь компонент обозначает конкретный компонент, передаваемый конструктору в качестве параметра для прокрутки (в данном случае это компонент JList). Если поместить компонент JList в контейнер JScrollPane, то тем самым будет обеспечена автоматическая прокрутка длинных списков. Благодаря этому упрощается построение графического пользовательского интерфейса вообще и изменение числа элементов списка в частности, не затрагивая при этом размеры самого компонента JList.

Когда пользователь делает или изменяет выбор элемента в списке, компонент JList формирует событие ListSelectionEvent. Это же событие формируется при отмене выбора. Для его обработки используется объект приемника событий из класса, реализующего интерфейс ListSelectionListener. Этот интерфейс относится к пакету javax. swing. event. В этом интерфейсе объявлен только один метод, valueChanged , объявляемый следующим образом: void valueChanged(ListSelectionEvent le)

где Ie обозначает ссылку на объект, сформировавший событие. И хотя в самом классе ListSelectionEvent определен ряд методов, для выяснения того, что же произошло со списком, обычно приходится опрашивать сам объект типа JList. Класс ListSelectionEvent также относится к пакету j avax. swing. event.

По умолчанию компонент JList дает пользователю возможность выбрать несколько элементов из списка. Изменить такое поведение можно, вызвав метод setSelectionMode , определенный в классе JList. Этот метод объявляется так: void setSelectionMode(int режим)

где параметр режим задает порядок выбора элементов из списка. Значение этого параметра должно совпадать с одной из приведенных ниже констант, определенных в интерфейсе ListSelectionModel, входящем в пакет javax. swing. SINGLE_SELECTION SINGLE_INTERVAL_SELECTION MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION

По умолчанию устанавливается режим MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION, и пользователь может выбирать ряд элементов из списка через несколько промежутков. В режиме SINGLE_INTERVAL_SELECTI0N можно выбирать ряд элементов из списка только через один промежуток. А в режиме SINGLE SELECTION каждый раз можно выбрать только один элемент из списка. Очевидно, что единственный элемент может быть выбран из списка и в двух других режимах, где допускается также выбирать одновременно целый ряд элементов.

Индекс первого элемента, выбранного из списка, а в режиме SINGLE SELECTION — это индекс единственного выбранного элемента, можно получить, вызвав метод getSelectedlndex . Ниже показано, каким образом он объявляется, int getSelectedlndex

Индексирование начинается с нуля. Так, если выбран первый элемент в списке, этот метод возвращает значение 0. Если же ни один из элементов не выбран, возвращается значение -1.

Получить массив, содержащий все выбранные из списка элементы, можно, вызвав метод getSelectedlndices: int[] getSelectedlndices

В возвращаемом массиве индексы расположены по возрастающей. Если же получен массив нулевой длины, это означает, что ни один из элементов не выбран из списка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT