Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Если список типов аргументов не завершен многоточием, а передается больше фактических аргументов, чем объявлено имен в списке, то компилятор выдаст предупреждающее сообщение в СП MSC и сообщение об ошибке в СП ТС.

Если список типов аргументов содержит специальное имя типа void, то компилятор языка Си ожидает отсутствие фактических аргументов в вызове функции и отсутствие формальных параметров в определении функции. Если какое-либо из этих условий окажется нарушено, то компилятор языка Си выдает предупреждающее сообщение в СП MSC и сообщение об ошибке в СП ТС.

Если в списке типов аргументов используются модификаторы near, far, huge, то компилятор языка Си может также выполнить неявно преобразования аргументов-указателей к соответствующему формату (см. раздел 4.7.3 "Преобразования типов при вызовах функций").

Тип каждого формального параметра подвергается преобразованиям по умолчанию. Преобразованный тип каждого формального параметра определяет, каким образом интерпретируются аргументы в стеке. Если тип формального параметра не соответствует типу фактического аргумента, то данные в стеке могут быть проинтерпретированы неверно.

Примечание. Несоответствие типов формальных и фактических параметров может привести к серьезным ошибкам, особенно когда это несоответствие влечет за собой отличия в размерах объектов. Нужно иметь в виду, что эти ошибки не выявляются, если не задан список типов аргументов в предварительном объявлении функции, причем определение функции должно находиться в области действия объявления со списком типов аргументов. Если вы создаете библиотеку функций и соответствующий включаемый файл-заголовок, содержащий списки типов аргументов для всех библиотечных функций, предназначенный для включения в программы, которые будут обращаться к этой библиотеке, рекомендуется включить этот файл-заголовок и во все библиотечные функции, чтобы отловить на этапе их компиляции противоречия между списками типов аргументов и определениями функций.

Пример:

main

{

void swap(int *, int *);

int x, у;

swap(&x, &y);

}

void swap(int *a, int *b)

{

int t;

t = *a;

*a = *b;

*b = t;

}

В функции main функция swap объявлена как не возвращающая значения, с двумя аргументами типа указатель на int. Формальные параметры а и b также объявлены как указатели на int. При вызове функции

swap(&x, &y)

адрес х запоминается в а, адрес у запоминается в b. Выражения *a и *b в функции swap ссылаются на переменные х и у в main. Присваивания внутри функции swap изменяет содержимое х и у. Компилятор языка Си проведет проверку типов аргументов при вызове swap, поскольку в предварительном объявлении swap задан список типов аргументов. В примере типы фактических аргументов соответствуют и списку типов аргументов, и списку формальных параметров.

<p><strong>Вызов функции с переменным числом аргументов</strong></p>

Для вызова функции с переменным числом аргументов не требуется никаких специальных действий: в вызове функции просто задается то число аргументов, которое нужно. В предварительном объявлении (если оно есть) переменное число аргументов специфицируется записью запятой с последующим многоточием (,…) в конце списка типов аргументов (смотри раздел 3.5). Аналогично, список параметров в определении функции может также заканчиваться запятой с последующим многоточием (,…), что подразумевает переменное число аргументов (см. раздел 6.2.4).

Все аргументы, заданные в вызове функции, размещаются в стеке. Количество формальных параметров, указанных в определении функции, определяет количество аргументов, которые берутся из стека и присваиваются формальным параметрам. В случае переменного числа аргументов программист сам контролирует реальное количество аргументов, находящихся в стеке, и отвечает за выбор из стека лишних аргументов (сверх объявленных).

См. описания макроопределений va_arg, va_end, va_start, которые могут быть полезны при работе с переменным числом аргументов.

<p><strong>Рекурсивные вызовы</strong></p>

Любая функция в Си-программе может быть вызвана рекурсивно; в частности, она может вызвать сама себя. Компилятор не ограничивает число рекурсивных вызовов одной функции. При каждом вызове новые ячейки памяти выделяются для формальных параметров и локальных переменных класса памяти auto и register, так что их значения в предшествующих, незавершенных вызовах недоступны и не портятся.

Для переменных, объявленных на внутреннем уровне с классом памяти static или extern, новые ячейки памяти не выделяются при каждом рекурсивном вызове. Выделенная им память сохраняется в течение всего времени выполнения программы.

Хотя компилятор языка Си не ограничивает число рекурсивных вызовов функции, операционная среда может налагать практические ограничения. Так как каждый рекурсивный вызов требует дополнительной стековой памяти, то слишком большое количество рекурсивных вызовов может привести к переполнению стека.

<p><strong>ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА И УКАЗАНИЯ КОМПИЛЯТОРУ</strong></p><p><strong>Введение</strong></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT