Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Член Описание
ApplicationPath Получает путь к виртуальному каталогу приложения ASP.NET на сервере
Browser Обеспечивает информацию о возможностях браузера клиента
Cookies Получает коллекцию файлов cookie, отправленных браузером клиента
FilePath Указывает виртуальный путь текущего запроса
Form Получает коллекцию переменных формы
Headers Получает коллекцию HTTP-заголовков
HttpMethod Указывает метод передачи HTTP-данных, используемый клиентом (GET, POST)
IsSecureConnection Индикатор защищенности HTTP-соединения (т.е. использования HTTPS)
QueryString Получает коллекцию строковых переменных HTTP-запроса
RawUrl Получает "сырой" URL текущего запроса
RequestType Указывает метод передачи HTTP-данных, используемый клиентом (GET, POST)
ServerVariables Получает коллекцию переменных Web-сервера
UserHostAddress Получает IP-адрес хоста удаленного клиента
UserHostName Получает DNS-имя удаленного клиента

В дополнение к этим свойствам тип HttpRequest предлагает ряд полезных методов, включая следующие.

• MapPath. Отображает виртуальный путь запрошенного адреса URL в физический путь на сервере для текущего запроса.

• SaveAs. Сохраняет информацию текущего HTTP-запроса в файл на Web-сервере (что может оказаться полезным при отладке).

• ValidateInput. Если с помощью атрибута Validate соответствующей директивы страницы разрешена возможность контроля данных, то этот метод может вызываться для проверки всех вводимых пользователем данных (включая данные cookie) на случай выявления потенциально опасных вариантов ввода (из предусмотренного списка таких вариантов).

<p>Получение статистики браузера</p>

Первый интересным элементом типа HttpRequest является свойство Browser, обеспечивающее доступ к базовому объекту HttpBrowserCapabilities. Объект HttpBrowserCapabilities, в свою очередь, предлагает множество членов, которые позволяют программно исследовать статистику браузера, отправившего поступивший HTTP-запрос.

Создайте новый Web-узел ASP.NET с именем FunWithPageMembers. Нашим первым заданием будет построение пользовательского интерфейса, позволяющего при щелчке пользователя на Web-элементе управления Button увидеть различную информацию о вызывающем браузере. Эта информация будет генерироваться динамически и присваиваться типу Label (с именем lblOutput). Обработчик события Click для Button будет таким.

protected void btnGetBrowserStats_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 string theInfo = "";

 theInfo += String.Format ("‹li›Это клиент AOL? {0}", Request.Browser.AOL);

 theInfo += String.Format("‹li›Поддерживает ли клиент ActiveX? {0}", Request.Browser.ActiveXControls);

 theInfo += String.Format("‹li›Это клиент Beta? {0}", Request.Browser.Beta);

 theInfo += String.Format("‹li›Поддерживает ли клиент Java? {0}", Request.Browser.JavaApplets);

 theInfo += String.Format("‹li›Поддерживает ли клиент cookie? {0}", Request.Browser.Cookies);

 theInfo += String.Format("‹li›Поддерживает ли клиент VBScript? {0}", Request.Browser.VBScript);

 lblOutput.Text = theInfo;

}

Здесь проверяется целый ряд возможностей браузера. Как вы можете догадываться, очень важно выяснить возможность поддержки браузером элементов управления ActiveX, апплетов Java и VBScript клиента. Если вызывающий браузер не поддерживает какую-то из Web-технологий, ваша страница *.aspx должна быть готова выполнить альтернативный план действий.

<p>Доступ к поступающим данным формы</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT